看装备配置和天赋了..楼主说的PK是指竞技场还是遭遇战? DK的竞技场天赋不属于单挑型天赋..为了克制敌队的法系和治疗,竞技场天赋牺牲了很多自保的技能,以获取DK最大化的控制和反控制。所以竞技场天赋的DK野外遭遇某些近战职业比较吃亏,尤其是对于有无敌CD的骑士和盗贼来说,杀掉DK不是难事。 DK单挑比较强的天赋是鲜血系天赋,不过被冰法克制,但是能完全克制所有的近战职业,原因是鲜血的回血量非常强力,鲜血DK有很多的回血技能,不过都和自己血量挂钩。血量越高回的越多。 鲜血DK的回血技能:死亡打击,不消耗冰邪符文的话,10秒内能用2次,一次回5500+的血(以我DK的血量为依据,以下也是如此) rune tap: 30秒CD,一次回7800+血 死亡契约: 5分钟CD,一次回15600+的血(破斧姿态下的DK这个技能类似圣疗) 虫虫:看RP了..出的多,回的就多,几千血的不等. DK的破釜沉舟:在此效果下,以上所有回血效果提升40.25% (35%技能奖励+生命提高给予的5.25%奖励)持续30秒,2分钟CD。 鲜血DK回血的优势是永动机型,因为符文是不停刷新,只要能砍中别人,就能不停回血.