游戏动画制作需要学习什么?

2024年11月28日 04:31
有5个网友回答
网友(1):

主要学习视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
主要面向数字动画公司、游戏公司、广告公司、电视台动画制作与后期制作部门、网页制作公司、以及相关企事业单位,从事二维动画制作、三维动画制作、动画表现、环境漫游动画表现、影视后期策划、设计、制作、发布、管理等工作,就业范围广泛。
动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了。
很多人都表示动漫制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才尤其受到市场的欢迎。和庞大的市场需求相比,目前的动漫从业人员数量明显不足,人才缺口很大。
由于网络游戏的兴起,以及国家对动漫产业的大力支持,动漫制作技术的前景可以说是非常不错的。就业方向也非常多,但动漫制作技术专业的学生一开始起点可能会很低,收入也不是很高,这都是很正常的,随着自身的实践经验增多,能力逐步提升,薪资待遇会越来越好的。

网友(2):

游戏动画制作最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
使用这些3d设计软件最适合配合云桌面一起使用,云端渲染更快,效率更高。
Maya三维动画制作角色动画制作
1.建模模块:主要学习Maya中的三种建模方式NURBS曲面建模、polygons多边形建模、subdiv细分建模、可以独立完成人物角色、生物、动物、机械及场景模型等作品的制作。如: 坦克、战机、恐龙、人体模型(人物包括头部、身体、手、脚)、卡通角色及各种场景的制作等等。
2.动画模块:包括关键帧动画、路径动画、驱动动画、角色骨骼设定,角色绑定,绘画权重、表情动画,变形动画,约束,角色动画,非线形动画。
3.动力学模块:包括粒子系统、动力场、流体、刚体、柔体、动力学、毛发系统。
4.渲染模块:包括灯光、材质、纹理、UV纹理的展平、绘画贴图、软硬件渲染技术、分层渲染技术、MAYA中渲染器的使用。
5.玛雅大讲堂:MentalRay、Syflex、Shave、BlastCode、RealFlow、Deep3D、MEL语言、MotionBuilder、ZBrush。
6.影视后期课程:DFusion:一款高端的用于影视后期、独立图像处理的合成平台;AfterEffects:主要讲解关键帧动画制作;三维图层合成与三维软件合成;广告制作方案及制作流程介绍;广告蓝屏拍摄工具、扣像跟踪技术介绍;三维软件在影视广告中的应用;学习影视广告中常用的技术手段。
Premiere:主要讲解字幕工具;粗减与精减广告分镜头和脚本分镜头制作分析。(以上教学内容全部贯穿在实例制作教学中)

网友(3):

3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。

网友(4):

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网友(5):

这个应该说还是比较难的,首先你要一个会flash动画设计,然后一个PPT的制作,一个影视的剪辑,然后还有一个。特效的加持。这些东西都是一些入门的东西,你要掌握这些基础的东西才能够往前面去走。