盗贼3种天赋

麻烦知道的告诉我一下 几种天赋贼的优点啊 谢谢~!
2024年11月16日 02:51
有3个网友回答
网友(1):

15,31,5 传说中冲动匕首天赋,配上血牙套的效果和毁灭,虽然没有偷星,没有欺诈,没有回能量,但是无论fb输出,还是野外遭遇,都能从容应对.
没有偷懒的一版一眼的天赋,但是非常之强.
(最好有佯攻5和血牙5件)

网友(2):

刺杀PK比较爽,让你体验秒杀的快感。
战斗副本输出平衡,PK也不错
敏锐垃圾

网友(3):

Ruler流战斗贼 17/34
刺杀 天赋 (17 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (34 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15

以上是Ruler流战斗贼的天赋加点法,而我本人则在参考了Ruler流战斗贼的天赋加点法作了一些主观上的变动,主要是去除了1点的延长强化闪避的加点和2点加沉默2秒的强化脚踢,试问多2秒能做些什么?可能很多人会讲"重要的时候多2秒就很足够了",但是我想说"我已经扛了15秒了,在DZ眼里一次连续15秒的战斗是一场持久战,再多2秒也只是少挨两下,倒不如加点能持续保持加伤害的天赋还好."强化脚踢不错是对付法系的好天赋,但我通常是先偷袭+脚踢+凿击+脚踢,那么练级时打的法系怪恐怕没放过法术就给挂了.而本人加的是所有毒的伤害都提升的天赋,无论是速战和持久战都很有用,本人本想把这天赋加满的,但点数有限.本人这天赋主要是为了练级用的,下副本的话建议洗了后加别的天赋,因为我的这个战斗贼的天赋是会加很多仇恨的,我的战斗贼天赋如下(31/20)

刺杀 天赋 (20 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

邪恶之毒 - 3/5 点
所有毒的伤害加上了45%的伤害之后。

战斗 天赋 (31点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15

还有一个是我朋友加的觉得不错推荐你
【刺杀】 21 点
·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。

·凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。

·无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。

·谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

·致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

·强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 2%

·冷血[Cold Blood] 1/1 级
战斗】 8 点
·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒

·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5点

·强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%

【敏锐】 22 点
·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率

·时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

·主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

·强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%

·强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。

·预备[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却