永恒之塔里面人物属性,物理防御,武器防御和盾牌防御的区别

2024年12月03日 00:37
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物理防御是免伤
举例
怪物攻击力为100
自身物理防御为0
则怪物攻击造成100点伤害
如果物理防御为20
则造成80点伤害
物简氏理防御有递减效应
也就是前面的条件
物理防御40
并不是造成60点伤害
而是70多点伤害
武器防御是格挡几率
武器防御属性越高
造成格挡的几率也就越高
盾牌防御是盾牌格挡几率
属性越高肢誉
造成盾牌格挡的几率也越高
触发守护星盾牌技能的几率也拦饥散越高