还是武器战吧,防战确实能给人强大的安全感,但是在做单人任务(也就是不打JY的时候),这种强大的安全感又能怎样呢?再者,相信LZ也清楚,战士身穿板甲,无论任何天赋升级也拥有极其威猛的安全感(自己犯贱勾一堆怪的可以先无视,没人顶得住)。
两种天赋不同之处,但从练级考虑
武器战:练级快
防战:练级慢
首先说明当前版本可以学习双天赋,随时可以切换。费用1000G,如果没钱,长远的来说还是武器战练级好。先不说怎么好。打个比方,你是愿意死50次一周到70级,还是愿意死20次两周到70级?这只是个比方,但是能看出武器战升级快。我想你肯定选择死50次。这就是防御和武器两种天赋升级的最好解释。谢谢
我建议你是武器天赋和狂暴天赋结合。狂暴的话,加到 嗜血 这个技能后就比较好练级了。武器天赋里有个增加暴击伤害的天赋,结合狂暴天赋,很好练级的。当然,你最好抬两把武器。
武器和狂暴都还行吧...但是说实话.容易死.
战士练级给我的感觉是.如果现在装备.手法都一般.单挑2个怪还行.
但如果跑来第三个怪.基本他跑来的一瞬间就知道自己必死无疑了...
能做的只能是拼命杀一个.一会复活了再杀能轻松些.
法师引多了可以冰环.冰箱.闪现.隐形.贼可以消失.猎人可以假死.
术牧可以恐惧.骑士可以无敌.萨满可以石爪+地缚.变狼跑路.
战士基本只能盾墙.再破胆绷带.....
我现在自己正在休闲练一个小防战.现在42级.
有一帮蛋疼的朋友练小号.所以我防御天赋.为了几个人一起自强血色.zul.
装备都是耐.力.命中.少量的防御等级.
但后来发现防战打怪异常安逸...
战斗姿态-冲锋-雷霆-切防御姿态-挨个上撕裂-吼挫志-不停踩雷霆.
全程不用英勇打击保证怒气来源.复仇cd一好就用.
30多级时候.荆棘谷时候杀老虎豹子.基本都是至少3-4个一起a.
配合第一二三层天赋.
雷霆cd短.怒气消耗少.盾牌格挡只有40秒cd.打怪一开格挡怒气狂涨.然后猛踩.
怪稍微多了就破斧盾墙.盾墙也只有4min的cd.
如果采药再生命之血.根本死不了...
打完搓个绷带.盾牌格挡40秒cd又快好了.继续a.
到了20多.30来级.力量比较高了.普通怪只要格挡就是格挡全额伤害.
复仇.盾猛.震荡猛击.伤害相当高...雷霆的暴击率.伤害也很高.
总的来说.开始时候狂暴.等级高了出致死.转武器.这样杀单个的快.
但是一旦引多了怪容易杯具.
而且武器天赋出道致死之前.狂暴出到嗜血之前.没有什么有效的攻击手段.
冲锋.挂撕裂.压制.英勇打击不敢用.否则怒气很少.
防战升级三五个一起a着打.效率绝对不低.而且很难死.
如果你有心70级走防战路线.建议试试防战升级.
一是升级绝对不慢.至少我42级之前是.
二是从小练习防战手法.70级绝对有帮助.免得70级转防战手生.
个人感觉防战转dps战士.要比dps战士转防战容易些.
武器 是必然的
没有一个人傻到去用FZ升级。。。。
本身就是穿板甲 武器战做任务升级 足够了。
(本人练过3个战士号了)
如果你有朋友总和你一起做任务 那也可以FZ。
练级一定要武器或者狂暴天赋,自己练级有个小诀窍,就是你提前现在去fb拿点装备,不然没装备会很累的!