第一种方法 新建一个图层 按照你想要du的颜色拉一个渐变 或者用渲染zhi里面的云彩 然后 滤镜 纹理纹理化自己调整数值 大概可以的达到这个效果第二种是 新建一个图层 然后 滤镜 纹理 纹理化 自己调整数值 然后找一些这样的素材打开 模式选择正片叠底 就可以了
新建一个画布,然后填充你想要的一个颜色之后,然后把这个图层复制一层使用上面的滤镜选择添加杂色,然后自己调整一下数值就可以了,就能够达到图片上面的这个效果。