maya多边形为什么没有像3dsmax里那样选择元素的功能?

maya多边形为什么没有像3dsmax里那样选择元素的功能?
2024年11月16日 06:23
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网友(1):

1)宏观上,MAX建模优势在于修改器堆栈中有十个左右的功能MAYA不能快速办到,比如:球形化,放松,晶体,等,再加上MAX可以往里安很多插件让功能更丰富。
2)微观上,MAX比MAYA在建模的时候多个元素层级,更便于分离部分。