因为除了ORC以外三个族的后期高级兵种都是空中单位。如:冰龙、狮鹫、奇美拉。且都属于魔法攻击,牛头人重甲,被魔法型攻击克。以上三种高级兵都是魔法攻击,且都属于空中单位牛头人打不到。如果有人出到牛头人了的话,对方也应该出到高级兵种了,那么牛头人就什么也不是了,所以有人说是垃圾。但是如果你能侦察到对方没有这些单位的话,牛头人是强悍的,撒满+灵魂行者+耐久光环,如果可以加上巫医的治疗守卫。这就是地面上最强的部队了。因为牛头人血量上1000, 只要血量上1000的单位用治疗守卫加的血比KOG的宁静恢复的更多。
但是要出牛头人你得用魔法单位配合,得用高级光环配合,纯牛头人也不怎么厉害,但是其他族的高级兵种可以只出一种。所以在成形上要慢的很多,如果高手对决,那么长时间足以灭了ORC了,那出牛头人还有什么意思呢?除非对方一直被骚扰拖到最后才能发挥出牛头人的威力。
在游戏《魔兽争霸III》中,牛头人是兽族的一个重要的兵种。 卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保护他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,他们宣誓效忠于新的兽族部落。被激怒的牛头人战士会使用他们巨大的图滕柱将敌人砸成肉泥。 等级: 5 费用: 280 80 5 单位类型: 普通 攻击类型: 普通 武器类型: 普通 护甲类型: 重甲 护甲: 3 (9*) 对地攻击: 30-36(33-57*) *(#) = 完全升级后 对空攻击: 无 攻击间隔: 1.9 生命值: 1300 生命恢复: 总是 魔法值: 无 魔法恢复: - 攻击范围: 近战 白天视野: 140 夜晚视野: 80 移动速度: 中等 (270) 训练时间: 44 训练地点: 牛头人图腾 需求: 无 运输占用空间: 1 训练热键: T 牛头战士是最强大的近战单位。萨满祭司的嗜血术将使得牛头战士更加强大。更重要的是,当玩家修建两个牛头图腾后,可以开始研究研磨技能并且能一次训练两个牛头战士。 配合使用牛头人和萨满祭祀的嗜血术。 粉碎 Pulverize (被动技能) 有25%的机率使牛头战士的攻击造成范围攻击。 研究费用 研究地点 需求 研究时间 100 250 牛头人图腾 无 40 秒 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 - 无 - 25/35 地面、敌人 60 伤害 (25 范围)/30 伤害 (35 范围) 在网络游戏《魔兽世界》牛头人则做为玩家可选择的种族出现 牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长
战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手,最多4个目标。 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 减少2%的自然系法术命中概率 其它信息 出生地:纳拉其营地 起始区域:莫高雷 主 城:雷霆崖 种族坐骑:科多兽 可选职业:德鲁依,猎人,萨满祭司,战士,死亡骑士
PS:牛头加魂牛的不死组合是很YB的 但这样的组合对空就不强了
其实我倒觉得牛头人是一种很好的兵种,只是还没有被人完全理解。
如果想用牛头人,基本上有四种打法:
1、建筑封家,剑圣骚扰,直接牛头,再补白牛和撒满(白牛能复活自己和牛头人)。VS上有不少菜鸟这么打。这种战术比较偷,如果对方洞悉你的战术,来TR,你就多半输了。也可以正常骚扰你,或者开矿,出一些针对你的单位。总之,只是对于不太侦查的人十分管用。
2、在开矿,有一定经济基础的情况下,出牛头。其实这种情况,一般的兽人玩家会考虑多出些兽兵、狼骑、白牛,或者对方空军优势,就出蝙蝠。大部分人理解牛头是地面单位,打不过空中的冰龙、奇美拉和狮鹫。其实真正打起来,如果牛头人比较多,对方的英雄肯定先死,这样我就可以TP,以后再出自爆来消灭对方空中单位。
3、有一种比较古老的战术,以前很流行。就是首发先知,4兽兵升本。二本以后不出狼骑和出撒满,其实狼骑和撒满的单体控制能力差不多,撒满的净化还可以消除召唤单位。就是比较废魔。这种打法,以后就可以出白牛过渡转牛头人。
4、三法打法。中国美女解说稻草芭比和FOV打过一场比赛,FOV使兽人,用兽人的三种法师作为主力,打败了芭比。这种打法后期也可以转牛头。其实这种打法还是有一定的可行性,因为灵魂链加治疗守卫和治疗波,兽族几乎不掉血。
上边的童鞋……这里明显是说的对战兵种的牛头人……
我觉得缺点是容易被针对 不过还谈不上垃圾 虽然地面单位就攻击力是很少有人能比得上 但是完全没有对空能力又占人口 是很明显的缺点 再说这种较后期的战术就算成型了万一战败补充部队和转型都不容易 ……
而且光你说的两个缺点就够在多数战况下否定这种战术了……
当然如果这种部队能够成型再上复活嗜血之类的辅助技能 还是很牛的……
决定一个兵种的价值的不是他本身的能力 而是你用它的时机和办法 有时候决定胜负的可能就是一个农民甚至是一个野生的中立动物……
ps:其实我觉得最重要的原因……是兽族别的好用的兵种太多了……没必要特别去用这种有明显缺点的战术啊 就想你家楼下就有超市干嘛还非要坐车去2里外去逛小卖部?
出牛头人很废木材,并且要和大师级的洒满一起用才有效果,木材很紧缺的。打人族时最有可能出牛头人,不过要前期造塔萎缩,剑圣骚扰,开矿,买伐木机器人才行,不过这个战术必须很娴熟了才能打赢,或者虐菜。。单矿直接出风险太大,人族tr或者一波流,你没兵守不住。