把你蒙完皮的高模型 复制一份 然后 “减面”或者重新拓扑一下 精度不用太高 在所有关节的地方 模型本身都“断开”然后,比如一个腿可以 断开成 大腿 小腿 和 脚 断的地方 然后将 这些 断开的物体 比如是大腿的物体就p到大腿骨上 小腿的物体就p到小腿骨上 之后 把你蒙完皮的高模型 隐藏 然后就用那个低模调吧 速度非常快
输出低模的骨骼权重为图片,在高模应用这个权重图,再细刷权重这个可以更为方便的你可以用底模包裹高摸变形既节约资源效率也较高呵呵