unity3d关于随机点产生物体的问题。

2024年11月22日 10:14
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网友(1):

翻转是因为你都用了一个旋转度Quaternion.identity,这个地方要改为你需要的角度

至于位置_point[Random.Range(0,5)],你在初始化之前输出一下,看为什么是000