先看看巨魔种族特长
狂暴:瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。
再生:被动。生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%。
急速对猎人没什么大用,就一个生命回复速度有用。相比兽王和生存,射击猎人更容易招打,所以被打了就跑开回血。这样想的话,还是最适合射击猎人。war3里巨魔猎头者也是远程主力输出。
目前版本,新手推荐兽王猎,也就是野兽控制专精,技能多为瞬发,少有读条,还是远程,容易就业,目前猎人可抓的宝宝裂蹄牛非常强势,奇硬无比,相当于团队多了一个T,有些boss针对T的技能宝宝是不吃的,在有些情况下比T还厉害。比如可以单抗M王座阿格拉玛
野外练级任务用兽王,因为这时你装备不成型,秒不了怪,兽王仇恨好,怪不乱跑。也耐抗,ADD了也没事,其他天赋需要不停的误导,累!
兽王简单无脑,不容易死,因为怪基本不会看你,其他两个天赋不用技能打的慢,用了技能就OT。
副本输出前期生存,没什么装备也能打输出,等装备起来了用射击。
前期双天赋开兽王和生存,兽王单练,生存打本。
后期双天赋开射击和生存,射击打本,生存打架。
这个可以看下百度贴吧里面的攻略了解。
扩展资料:游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力。
生存=近战,如果你想打团要考虑下有没有你的近战位置,但是说实话这个天赋输出是真的高。
兽王=挺有趣的,可以抓特殊宠物,团本中表现不佳,老老实实干脏活累活,蓝领职业。
射击=当前版本机制出现了一些问题,建议不要玩,输出简单并且无聊,输出不是特别的高。还什么都不能干。。。