<完美国际>YJ仙魔技能对比表,谁给个?

2024年12月01日 08:36
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妖精 完美国际 仙魔技能对比 技能 等级 仙魔 技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果 - - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 - - - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 - - - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 - - - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 - - - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 - - - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 - 剧毒蛊 10 真·剧毒蛊 仙笈:真·剧毒蛊 上仙 主动攻击 普通毒蛊 击中对手时有20%机率获取30点元气。 剧毒蛊 10 狂·剧毒蛊 魔笈:狂·剧毒蛊 狂魔 主动攻击 普通毒蛊 击中对手使其6秒内木防降低30%。 铁岩蛊 10 真·铁岩蛊 仙笈:真·铁岩蛊 上仙 主动攻击 铁心蛊,用于减对方物防 破甲时间增加到20秒。 铁岩蛊 10 狂·铁岩蛊 魔笈:狂·铁岩蛊 狂魔 主动攻击 铁心蛊,用于减对方物防 只有20%机率破甲,但一旦成功将使其物\r防降为0。 炎蛊10 真·炎蛊 仙笈:真·炎蛊 上仙 主动攻击 火球蛊,带火系持续伤害 每次火系伤害增加15%。 炎蛊10 狂·炎蛊 魔笈:狂·炎蛊 狂魔 主动攻击 火球蛊,带火系持续伤害 伤害持续时间减少6秒。 凌霜蛊 10 真·凌霜蛊 仙笈:真·凌霜蛊 真仙 主动攻击 冰球蛊,带减速 冻伤机率增加到95%。 凌霜蛊 10 狂·凌霜蛊 魔笈:狂·凌霜蛊 魔圣 主动攻击 冰球蛊,带减速 冻伤时将使对方定身3秒。 千蚁蛊 10 真·千蚁蛊 仙笈:真·千蚁蛊 真仙 主动攻击 强毒蛊,带毒系持续伤害 附加和持续伤害均提升至3054攻击力。 千蚁蛊 10 狂·千蚁蛊 魔笈:狂·千蚁蛊 魔圣 主动攻击 强毒蛊,带毒系持续伤害 冷却时间减少1秒。 巨石蛊 10 真·巨石蛊 仙笈:真·巨石蛊 真仙 主动攻击 石心蛊,带击晕 击晕时间增加1秒。 巨石蛊 10 狂·巨石蛊 魔笈:狂·巨石蛊 魔圣 主动攻击 石心蛊,带击晕 施放间隔减少2秒。 万蛊食天 10 真·万蛊食天 仙笈:真·万蛊食天 天仙 主动攻击 面积伤害,封印加定身 有50%机率少耗一点真元。 万蛊食天 10 狂·万蛊食天 魔笈:狂·万蛊食天 魔尊 主动攻击 面积伤害,封印加定身 目标被封印时将受到30%的额外伤害。 荆棘术 10 真·荆棘术 仙笈:真·荆棘术 上仙 主动祝福 给目标加荆棘环,反弹伤害 持续时间上升到20分钟。 荆棘术 10 狂·荆棘术 魔笈:狂·荆棘术 狂魔 主动祝福 给目标加荆棘环,反弹伤害 反弹伤害上升到75%。 强体术 10 真·强体术 仙笈:真·强体术 真仙 主动祝福 将自身MP转为目标MP 恢复生命值上升到60%。 强体术 10 狂·强体术 魔笈:狂·强体术 魔圣 主动祝福 将自身MP转为目标MP 冷却时间减少30秒。 神辅术 10 真·神辅术 仙笈:真·神辅术 真仙 主动祝福 将自身元气转为目标元气 恢复真气值上升到60%。 神辅术 10 狂·神辅术 魔笈:狂·神辅术 魔圣 主动祝福 将自身元气转为目标元气 冷却时间减少30秒。 移元术 1 真·移元术 仙笈:真·移元术 真仙 主动祝福 结阵,周围所有对友反弹近身,远程,法术伤害 有25%机率不消耗自己的真元。 移元术 1 狂·移元术 魔笈:狂·移元术 魔圣 主动祝福 结阵,周围所有对友反弹近身,远程,法术伤害 有20%机率为对方增加两点真元。 妖狐变 3 真·妖狐变 仙笈:真·妖狐变 上仙 主动祝福 变身后的物防提升150%装备值,命中提升\r250%。 妖狐变 3 狂·妖狐变 魔笈:狂·妖狐变 狂魔 主动祝福 每次变身后6秒内移动速度提升60%。 妖狐击 10 真·妖狐击 仙笈:真·妖狐击 上仙 主动攻击 近身攻击 有50%机率不耗元气。 妖狐击 10 狂·妖狐击 魔笈:狂·妖狐击 狂魔 主动攻击 近身攻击 有20%机率让下5秒所有攻击均为致命一击。 妖雾击 10 真·妖雾击 仙笈:真·妖雾击 上仙 主动攻击 近身攻击并使对方命中下降 附加攻击力提升800。 妖雾击 10 狂·妖雾击 魔笈:狂·妖雾击 狂魔 主动攻击 近身攻击并使对方命中下降 可以使敌人在3秒内移动减速30%。 妖缠击 10 真·妖缠击 仙笈:真·妖缠击 真仙 主动攻击 近身攻击并使对方定身 有25%机率不耗真元。 妖缠击 10 狂·妖缠击 魔笈:狂·妖缠击 魔圣 主动攻击 近身攻击并使对方定身 有50%机率使敌人昏迷3秒。 妖魂击 10 真·妖魂击 仙笈:真·妖魂击 真仙 主动攻击 有可能吸血 吸血机率上升到100%。 妖魂击 10 狂·妖魂击 魔笈:狂·妖魂击 魔圣 主动攻击 有可能吸血 吸取生命数值上升到800。 妖灵击 10 真·妖灵击 仙笈:真·妖灵击 真仙 主动攻击 有可能吸魔 此技能攻击一定命中。 妖灵击 10 狂·妖灵击 魔笈:狂·妖灵击 魔圣 主动攻击 有可能吸魔 冷却时间减少3秒。 妖煞击 10 真·妖煞击 仙笈:真·妖煞击 天仙 主动攻击 对单体较大流血伤害,并且吸取法力 在3秒内燃烧掉1800点真气值。 妖煞击 10 狂·妖煞击 魔笈:狂·妖煞击 魔尊 主动攻击 对单体较大流血伤害,并且吸取法力 燃烧的真气值上升到2400。 驱逐咒 1 真·驱逐咒 仙笈:真·驱逐咒 上仙 主动诅咒 去掉对方身上正面状态,与净心咒相反 技能将影响到目标周围5米内的敌人。 驱逐咒 1 狂·驱逐咒 魔笈:狂·驱逐咒 狂魔 主动诅咒 去掉对方身上正面状态,与净心咒相反 冷却时间缩短到25秒。 残体咒 10 真·残体咒 仙笈:真·残体咒 上仙 主动诅咒 对方受到加深伤害 目标受到30%的额外伤害。 残体咒 10 狂·残体咒 魔笈:狂·残体咒 狂魔 主动诅咒 对方受到加深伤害 残体咒的持续时间增加6秒。 弱魂咒 10 真·弱魂咒 仙笈:真·弱魂咒 真仙 主动诅咒 对方HP、MP回复速度降为0 暂时使目标的生命值上限下降20%。 弱魂咒 10 狂·弱魂咒 魔笈:狂·弱魂咒 魔圣 主动诅咒 对方HP、MP回复速度降为0 20秒内对方闪避度减半。 碎灵咒 1 真·碎灵咒 仙笈:真·碎灵咒 真仙 主动诅咒 对方受一次攻击降一定元气 目标每受一次攻击减少15点元气。 碎灵咒 1 狂·碎灵咒 魔笈:狂·碎灵咒 魔圣 主动诅咒 对方受一次攻击降一定元气 有50%机率为自已直接增加一点真元。 肉搏精通 10 真·肉搏精通 仙笈:真·肉搏精通 真仙 被动技能 增加物攻攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升到200%。 肉搏精通 10 狂·肉搏精通 魔笈:狂·肉搏精通 魔圣 被动技能 增加物攻攻击力 变身后额外增加致命一击率3%。 木精通 10 真·木精通 仙笈:真·木精通 真仙 被动技能 增加所有木系法术的攻击力 木系伤害提升25%。 木精通 10 狂·木精通 魔笈:狂·木精通 魔圣 被动技能 增加所有木系法术的攻击力 攻击时致命一击率提升2%。 飞花遁影 3 真·飞花遁影 仙笈:真·飞花遁影 真仙 主动祝福 同时驱除掉身上的负面状态。 飞花遁影 3 狂·飞花遁影 魔笈:狂·飞花遁影 魔圣 主动祝福 6秒内无视各种行动阻碍状态

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妖精仙魔技能对比 如果打架的话入魔比较好功高。喜欢下FB的入仙F高。 这是技能比较:.剧毒蛊——这个技能我个人觉得还是比较平衡,不要觉得仙的垃圾,完美的技能里面,凡是有XX几率获得XX点元气(或是真元)的技能,如果说攻击目标在技能吟唱时间内跑出了可攻击距离或者死亡,这个技能获得元气(或真元)的几率就会大大提升。换句话说,就是如果要打别人的时候别人跑了或者死了,基本上都会给自己直接增加40点元气的。以我日常使用这个技能来看,我觉得蛮不错的。 2.铁岩蛊——这个技能的重点不在破甲,而是在于攻击。300%的法器攻击力+2770伤害。很不错的技能,至于破甲,以我平常城战和PK的经验看,并不是很用的到。魔的如果说出了破甲,也很难保证不被其他职业的比例破甲覆盖掉,而且10秒的时间其实蛮短的。 3.炎蛊——垃圾技能,仙魔都一样垃圾。完毕。 4.凌霜蛊——这个技能个人觉得仙的不错,此技能也是起初我入仙时的一个原因。魔的80%几率出现冻伤,如果冻伤将被定身3秒。仙的冻伤几率提升到95%。说什么也是耗1个元的技能,而95%几率差不多就是次次都冻伤的。而魔的80%几率就我个人使用感觉来看,不出现冻伤的比率还是挺高的,如果说没有冻伤,则也就没有减速持续伤害和定身了。所以单单就属性而言,确实是仙的好。但是实际用起来,这个技能不论在什么场合都不常用到,副本打架都不是常用技能。有时候用了还心疼那1个元,再搞一个元就放万蛊了……所以这个技能仙魔的好坏,并没有太大影响力。 5.千蚁蛊——练级用的技能,打架的话和凌霜一样都不常用。因为吟唱慢,伤害低。仙魔属性来说仙的好一些。魔的是附加伤害和持续伤害都是2200+,冷却减少1秒。仙的则是附加伤害和持续伤害都是3000+。这个技能的仙魔书是封神2章的十方掉的,很稀有。 6.巨石蛊——这个技能比较平衡,仙的晕3秒魔的10秒冷却。伤害也不错。是最常用的一个技能。仙魔技能各有所长。 7.木精通——和所有精通一样的附加属性,比较平衡。 8.强体术、神辅术——仙魔都还不错。仙回复60%魔冷却是3分半。其实这两个技能在紧急关头都不是那么好用,因为唱的慢。主要还是在安逸的情况下省省钱。我的妖精就没学真强体,因为觉得没有必要。150W元神呀。 9.驱逐咒——这个技能的确是仙的好,这大概是唯一一个仙明显比魔好的技能了。除了真月戒指4BB需要狂驱逐以外,其他需要驱逐的BOSS仙妖精都可以胜任。而仙驱逐在城战中的效果毋庸置疑,此技能也是很多妖精入仙的主要原因。 10.残体咒——这个技能,很多人觉得仙的很好,其实我个人觉得也罢了。仙的增加伤害25%,持续15秒;魔的增加伤害20%,持续21秒。我说仙残体罢了的原因并不是因为魔残体好,而是因为仙的有点次,完美总是这样,本应该体现出仙优势的技能却和魔的相差不大,仙的残体仅仅比魔的多了5%的附加伤害,碎灵也是这样,仙碎灵仅仅比魔的多了3点减少元气量。所以不要以为仙残体有多好,至少魔的也不赖,仙妖精自己知道仙残体多了5%伤害,但是别人却不买仙残体的帐,只认得魔反弹了…… 11.弱魂咒——仙魔都是鸡肋技能。仙暂时使目标生命上限下降20%,魔使目标闪避减半。只能在城战的时候对中心建筑用用,不要说仙弱魂好,因为仙弱魂是分开的2个状态,弱魂+利齿。中心建筑只吃弱魂状态免疫利齿状态的……而对于BOSS,仙MG也是-20%生命上限,何必因为一个弱魂-20%上限就放弃了魔反弹而组一个仙妖精呢?我想人人都是这么想的吧……而对于人来说,要记得。如果目标的血不满,减生命上限状态就没有实际效果。 12.狐狸系技能——狐狸系技能比较常用的就是妖魂击和妖灵击了。下副本很常用。但是打架我是从来不会用这个系的技能的。打驱了状态的毛毛才几百……纯粹鸡肋。妖魂击的仙魔技能我个人觉得还比较平衡,仙的100%几率吸750血,魔的80%几率吸1000血。妖灵击仙魔附加属性都不怎么样,魔的减冷却,仙的这个技能攻击必中……硬要说的话还是魔的好些,因为这个技能不管命不命中都能回蓝,我平常就把它当回蓝技能用的,从没有觉得它是一个攻击技能