第一步:新建一个文件。
第二步:在文档随便写一些文字,或者建立一个形状。任何内容都可以。如下图
第三步:选取要3D的图层,右键选择“从所选图层新建3D模型”在此之前不要将图层栅格式化。不然后面就没有自己想要的结果的。
第四步:在3D工作平面完成自己想要的结果。
第五步:双击字体,可以看到有方向轴出现。处理字体的大小可以在轴上完成。
第六步:退出3D工作平面很简单,直接选择图层的其他图层即可。
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貌似PS做3D有点难吧,在PS CS6里面加入了3D功能,比较麻烦。不过我一直没有用过,不好评论。一般做3D的效果图都是用3D MAX 或者草图大师。然后渲染出来再PS做修饰就可以了。我做设计5年,见到的人都是用3Dmax和草图大师 建模渲染,也有用CAD建模然后3Dmax渲染的,直接PS出3D没有见过这样的高人
PS3D效果怎么是怎么做出来的?这个视频告诉你!