定义一个五行五列的二维数组,初始化为单位数组

定义一个五行五列的二维数组,初始化为单位数组
2024年11月28日 20:56
有2个网友回答
网友(1):

每个一维数组都是有数据类型的。例如,整型一维数组,那么数组中每一个元素都是整型;浮点型一维数组,那么数组中每一个元素都是浮点型;或者字符型
一维数组,那么数组中每一个元素都是字符型。如果我们定义了自己的数据类型-xx型,那么我们也可以定义一个xx型一维数组。而xx可以是任何东东。既然
xx可以是任何东东,魔法就在一瞬间产生了。如果xx本身就是一维数组,那么我们就定义了一维数组型一维数组。这样,数组中每个元素都是一个一维数组。其
实这个魔法有一个专业的名字,在计算机科学领域叫递归。

有点绕口啊!但是这对理解二维数组有很大的帮助,尤其是当我们讲解指针的时候。虽然C语言中可以写int a[2][3],但那只是一种简写方式。事实上,C语言只有一维数组,没有二维数组。二维数组在内部只是被当成一维数组型一维数组。

二维数组的初始化方法可以借鉴一维数组的方法,如程序9-5第1行所示。这种写法是可以的,但不是非常的醒目。更好的办法是用大括号来界定对应的行,如程序程序9-5第2行所示;或者如程序9-5第3行所示,省略行的维度,由初始化的数据决定。

程序9-5 二维数组的初始化

注意一点,初始化的时候,int a[][3]是可以的,但是int
a[2][]却不行。这是因为当我们声明xx型一维数组时,一维数组的长度可以通过初始化表达式来隐含地定义,但是xx型的长度必须是确定的,以便编译器
为每一个xx型分配对应的内存。如果xx型的长度不确定,编译器会报错。二维数组中,每个元素就是一个一维数组,其中的一维数组长度必须指定,也就是说,
列的长度必须指定。另外,在后面,当介绍指向数组的指针和指向指针的针时,正确地理解二维数组也是非常必要的。

方法一:直接定义并且初始化,这种遇到数量少的情况可以用
var _TheArray = [["0-1","0-2"],["1-1","1-2"],["2-1","2-2"]]

方法二:未知长度的二维数组

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var tArray = new Array(); //先声明一维
for(var k=0;k
tArray[k]=new Array(); //声明二维,每一个一维数组里面的一个元素都是一个数组;

for(var j=0;j
tArray[k][j]=""; //这里将变量初始化,我这边统一初始化为空,后面在用所需的值覆盖里面的值
}
}

给定义的数组传入所需的值
tArray[6][1]=5;//这样就可以将5的值传入到数组中,覆盖初始化的空

方法三:在这之前,以上两者方法都有问题,方法二,每次定义都初始化了,虽然后面可以动态修改,但是还是不方法

所以我尝试了一种动态传入值到数组的方法

ps:一些在实践过程中遇到的数组有趣的现象

本来以为二维数组可以像下面这样直接传入值

for(var a=0;atArray[a]=(matArray[a],addArray[a]); //matArray[a]和addArray[a]是两个数组,这两个数组直接传入tArray[a]中

};

结果是tArray[a]中收到的是后面一个数组的值,matArray[a]的内容被忽略的,如果换一个位置,matArray[a]在后面,则传入的是addArray[a]的值。

思考:简单的例子:

代码如下:

var a=[1,2];
var b=[];

b[0]=a;//把数组a作为b数组的元素传入b数组中

alert(b[0][1]); //2

上面是最简单的二维数组,
上面例子换种写法:

代码如下:

var b=[];
b[0]=[1,2];//把数组[1,2]作为b数组的元素传入b数组中

alert(b[0][1]); //2

可以看出上面的b[0]=[1,2]是可以用的

代码如下:

for(var a=0;atArray[a]=[ matArray[a],addArray[a] ]; 上面例子中的()修改为[] 就可以成功的组成一个二维数组了

};

总结:方法三:

代码如下:

for(var a=0;atArray[a]=[ aArray[a],bArray[a],cArray[a]]; 还可以增加dArray[a],eArray[a]

};

这种情况适用于已知几个数组,把他们组合成一个二维数组情况
JS 创建多维数组

网友(2):

啥叫单位数组?