惩戒打22有N多种组合
比如说惩戒Z 惩戒FS 惩戒MS 双惩 惩戒ZS 惩戒D 惩戒SS
我个人比较推荐的组合是QS Z QS MS 和QS D
其实纵观现在的22JJC中的惩戒搭配主流就是骑贼、骑术、骑牧其余的组合也比较多见但是想对于上述三种数量要少。
一一分析:
骑贼以其强大的爆发力和贼卓越的控制力可以说是22里的一个恐怖组合。骑贼完全力克战德,开场秒战士是最普通不过的问题,骑贼的优点是爆发力强,弱点就是遇见双驱散队伍的生存能力就弱的不能再弱了。
骑术也是一个恶心人的组合,SS的无限恐惧,宝宝缠施法职业。加之骑士的高爆发,驱散能力,以及治疗,可以说骑术在22中以各种恶心叫其他组合吃尽了苦头。其优点在于有强大的控制能力和爆发能力,弱点同样在于碰见双驱散队伍就只能无奈的看见别人破控了。
骑牧是我最喜欢的组合,我打的一直就是QS,伟大的双驱散,戒律牧的超强加血能力以及半DPS的身份叫骑牧也成为了22中的主流组合,优点在于QS MS的双驱散,惩戒配治疗,加强了惩戒的生存能力,同时加之QS这个永动机使得对方(战D除外)是根本耗不过你的,弱点就在于牧师一旦空蓝就看你们的造化了。
双惩戒这个组合基本上也就在1800以下活动的组合,碰见小白能秒人碰见高手了么,你们就等输吧。优点超级无敌的爆发力,弱点万一对面有个牧师那就死翘翘了。
骑法这个组合法师的强控能力和惩戒的辅助控制完美结合在了一起,可以叫对方在咩咩或者昏迷的状态下损失一个队友,优点法师的超强控制力加之惩戒Q的爆发,弱点控制链一旦断档结果基本就是输。
骑德同样的惩戒加治疗的组合,小德是否风骚完全决定了你们的输赢,想对于牧师,D的优势在于蓝多,不怕变形无需自由,这样就能给惩戒减轻不少的压力,无非就是解一个恐惧的问题,加之小德的连吹为惩戒爆发也提供了不少的便捷。所以这个组合基本上是完全由一方决定的,QS的辅助控制同样也决定着输赢。优点治疗基本不会空蓝更加成为消耗战溶蚀犹豫D的职业特征减轻了很多QS的压力,弱点同样是控制链一旦断档后果不堪设想。
法师 猎人 牧师 推荐和法师打 很好冲到肩膀