暗黑1.10打孔的问题?

2024年11月19日 06:26
有4个网友回答
网友(1):

公式打孔

白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

铁匠处打孔白色装备一定是打出物品的最大孔数的,不同物品的最大孔数这里有,:
http://games2.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1527/show.php?id=822677
蓝色物品的话随机1-2孔,黄金和暗金1孔

网友(2):

基础装备指的是没有任何魔法属性的装备就叫基础装备,也就是白色装备

打孔的孔数是随机生成的,控制不了的.

网友(3):

看不懂呀

网友(4):

我有打孔器,可以增加或减少孔,要的话留下EMAIL,我发于你,不过要给我分哦