游戏动漫设计,顾名思义其实游戏动漫设计相关的岗位都可以从事的。
但现在比较尴尬,因为你学了游戏动漫设计,光靠学校学的皮毛,游戏动漫设计中的岗位,你一个都从事不了,UI,原画,建模,特效,动作等 如果非要一个能从事的话,可能淘宝或者设计美工还可以。大部分学校的游戏动漫设计专业就是这样的情况!
很多朋友喜欢原画,但不清楚原画的门槛就一头冲进去后被现实无情打击。
原画师的工作是根据策划师的策划案,将策划案中的游戏场景,游戏角色画出来,角色等还需要三视图,供建模师参照建模。所以这一职位要求很高,无论是美术绘画基础还是审美能力或者多重风格的把控,所以一般游戏大厂的原画师都是八大美院的科班出身,有过多年的绘画美术基础打底的,不是那些培训个几个月的无基础的人能比得上的。
另外,原画师岗位只有研发公司有,而且研发公司一个原画师配好几个建模师,原画师岗位需求量也小,不知道朋友你是什么专业的,如果是非相关专业,只是喜欢画画的话,劝你不要从事原画师,中间的难度你很难想象的,可以从建模师入手,建模师门槛低于原画,而且岗位需求比原画、动作、特效等都多。工资也不低。
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有很多,它分二维方面跟三维方面。
二维方面就是你手绘能力比较好的话可以发展。
三维就是利用软件来进行创作,如maya,3d max等等
可以做的工作有:平面设计,游戏原画师,插画师,淘宝美工,建模师,灯光渲染师,特效师,绑定师,动画师等等
虽然说学的是动漫设计,但是以后出来也是可以走影视后期的。
这个分工是很细的,游戏和动漫也是 要分开的
比如游戏来说,就有游戏策划,游戏美工,美工又分界面UI设计,原画设计,三维模型等分支,游戏程序开发,引擎开发,特效开发等
动漫来说,也要看是漫画还是动画,动画的话要有原画师,分镜师,动作设计等
可以从事制作游戏,画漫画,制作动画片等方面的工作,具体包括分镜师,原画师,人物设计师,场景设计师,这是二维方面,还有三维的有建模师,材质师,动画师,绑定师,特效师,剪辑师,还有一些行政工作,还有平面设计方面的,游戏的话还有程序员等等
这就分的很多了,我做的是游戏方面的。我就说说游戏的吧
游戏美工:游戏原画、3D建模(建模还分手绘和次世代、还分场景和角色)、动作绑定、动画