平面设计中 ps和cdr分别是做什么样的事情?

2024-11-07 20:48:42
有2个网友回答
网友(1):

PS偏于设计位图图片的处理,cdr偏于矢量图的制作

ps是必学的软件,学习初期先学会基本操作,知道每个键是什么作用,而后学习调色、制作一些简单的效果,再后期就要结合手绘等进行创意创作等。你说的动作、滤镜,在你使用多了就会慢慢接触到,先不要想太多,知道什么事动作,什么是滤镜干嘛用就可以了。
CDR是矢量排版设计软件,如果要学习建议你学 AI(Illustrator),两个软件功能差不多,他跟ps一样是同一个公司的软件,兼容性会比较好,还有一个问题是cdr的色彩不是很好,广告公司几乎不用这个软件了,街边的广告店很多还是用这个。

两个软件是一起用于设计,轻松方便,各司其职。

网友(2):

在平面设计的应用中,Photoshop(主要文件格式为PSD)主要被用来处理图像,CorelDraw(主要文件格式为CDR)主要用来处理图形。
在计算机中,图像是用像素点阵排列而成,称为“位图”,比如象照片等;图形则是运用相应的计算法则生成的各种形状,并利用这些形状来组成的图形,称为“矢量图”。
Photoshop即是由美国Adobe公司出品的一款强大功能的位图处理软件,可以根据需要,在目标图像实现各种修饰效果,比如图像拼接重组、抠像、调换颜色、调整曝光度以及其他各种艺术效果等等;在平面设计中,除了用PS来处理一般的图像插图,也可以用来制作各种仿真肌理,比如水纹、雾气、岩石、金属等等。
CorelDraw是由加拿大Corel公司出品的具有强大功能的矢量图处理软件,可以制作各种精密图形,比如企业logo、矢量图案、字形符号等,同时拥有强大的排版功能。
位图的成像原理,是将许多极其微小的像素点,以点阵方式密集排列,形成自然空间混合,从而达到视觉成像的结果。由于这种图像格式,可以使色彩均匀过渡,从而可以极为逼真地模仿自然的光影效果。也正是这个原因,单位面积内像素的数量影响着图像的清晰度;所以为了得到更高的图像清晰度,就必须增加像素数量(提高分辨率),这也使得图像文件随之变得很大。但是,由于输入的图像文件的分辨率是固定的,人为提高分辨率,并不能提高画面的清晰度。这一问题,在矢量图文件中是不存在的——
矢量图的图形,是依靠与其对应的函数运算而生成的,图形或图像的放大与缩小,乃至变形,不过是一些条件变量的数值在变化,从而影响到形状与大小,并不影响它的视觉清晰度。因此,它可以对图形的大小、外形轮廓以及各图形元素间的相对空间位置做出精确的控制。但是,它对于自然界复杂的光影效果的逼真模仿,是比较困难的。
因此,在平面设计工作中,位图处理软件和矢量图处理软件一般需要配合使用。