虞姬: 因为虞姬的一技能得预判,另外还有前摇,敌人如果有意识很好躲。盲射收人头抢龙,更考验自己的意识。二技能免疫物理攻击,除了怕法系刺客,其他的物理刺客,切虞姬被反杀是很有可能的。兰陵王同等经济来抓虞姬,一点不慌。开个二技能我让兰陵王先打两秒。大招的强大输出瞬间还能后退保命接一技能补刀。虞姬这个英雄靠技能输出,没有平A的射手手感好,更像一名刺客。
英雄无强弱,玩家决高低!
竞技游戏只有最强和最弱的玩家,没有最弱的英雄一说,你水平高了,用辅助也能杀翻全场,你如果是连电脑打不过的菜鸟,给你个别人轻松五杀的英雄,在你手里也许反而变成最弱的,适合自己的才是最好的,别人用的好的,一局下来三五十个人头,但不适合你的话,你去用可能一个人头没有反而送给对面一大堆人头。
如果是说背景故事的话,到可以谈一谈,因为背景故事都是固定好的,没有不确定因素,比如老夫子自称大陆最强者啊之类的。
变量太多就导致很多不确定因素,有些英雄在于偷袭的瞬间爆发上,有些英雄的优势在于普攻的伤害上,还有些英雄是靠技能打输出,单纯站撸的话最强的是A,那么比拼技能的话最强的可能是B,但把A和B两个英雄拿去对比的话,又得看操纵的玩家是不是同一个水平。
还有些奇葩出装的,比如本来一个肉,却出了纯输出,打起来一下就能秒人,但是本身变得很脆,或者一个辅助,不出团队增益的辅助装和防御装,出了纯属出去秒人,你能怎么比较?
不确定的东西太多,英雄之间没有什么最弱,只能看操控者的水平能力怎么样。
说姜子牙那个怕是铂金… 这游戏没有弱英雄、只有弱玩家。
女版的后裔,基本上没出现过
姜子牙