1、新建零件,拉伸出一个实体零件,
2、点击“操作”下拉三角,选择“转换为钣金件”,进入实体第一壁转换操控版,
3、选择以何种方式转换:驱动曲面或者壳,
4、当选择驱动曲面时,选择上表面为驱动曲面,设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图,
5、当选择壳方式时,选择上表面为排除的曲面(排除是为了效果直观,也可以不排除),设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图,
6、完成转换。
找到软件,操作的下拉栏,可以看到转换为钣金件的命令,转换成钣金件的前提是壁厚必须一致,希望可以帮到你,详情看图片