经常从网上下载一些好玩的地图,可就是没有机器人路径而玩起来没意思.下面教大家自己制作! 其实制作POD路点就是一个考察你CS作战水平的过程 (1) 首先你要运行CS游戏,进入角色(例如先当警察),然后调出控制平台(就是点击那个[~]键,然后弹出来占了半面窗口的东西),别告诉我说你不会调台控制平台! (2) 进入角色,调出平台以后依次分别输入以下三个命令(将on换成of就是关闭该功能的意思): waypoint on (汉语意思是:开启路点编辑功能) autowaypoint on (汉语意思是:自动生成路点吧,我没查过字典阿,最近好穷,一直没能买的起一本像样的汉英字典) pathwaypoint on (汉语意思是:自动连接路点,这个词我也没查!如果大家知道标准的答案可以通知我啊,谢了~~) (3) 输入完以上三个命令就进入了路点制作的实质阶段,这时每当你走动一段距离,就会听到身后"啪啪"的响声,可以看到很多的绿色光柱沿着你走过的路径铺开,这就是路点。 (机器人出来以后就是按照你走过的这些路点来运动的),每个路点之间都由一些白色的光线连接着,当你走完全程时并不意味着路点就制作完成了,机器人的脑子可不像我们的大脑那么聪明,我们还要在路点中为电脑加入一些特殊的点,例如:埋雷点、伏击点。。。这时我们就要用到一个重要的参数waypoint add 当我们在平台输入完waypoint add回车时会在屏幕上看到以下几个选项: <1> normal waypoint(系统自动生成,一般用不着管这一项) <2> terrorist important waypoint(T的重要点<必须设置>) <3> counter-terrorist important waypoint(CT的重要点,在某个地点设置完以后,CT会经常来这里巡逻<必须设置>) <4> ladder waypoint(让机器人上梯子时必须键入的参数) <5> rescue waypoint(从匪家救完人质以后,所要返回的目的地,例如意大利的地图就是在警家) <6> camp waypoint start(伏击点) <7> camp waypoint end(伏击点结束<每设一个伏击点就要设一个相应的结束点>) <8> map goal waypoint(目标点,就是埋雷点,或救人质的地点<很重要的,千万不要忘了设>) <9> more types(jump waypoint )(点击这以后会有一个跳跃的选项) <0> cancel(取消) (4) 如果以上的这些都明白了的话,你就成功了一大半了,然后我们就可以进行保存的工作了,首先要检查一下我们做的路点有没有错误,我们可以在平台输入waypoint check 来查看相关信息 如果没问题的话平台上会出现all node work fine的信息,那么你就可以保存该路点了,输入waypoint save 即可自动将此路点保存到cstrikePODBotWPTDefault下的相应目录,如果有错的话就要进行纠正了 waypoint delete x 删除某点(那个x就是某点,可以在屏幕的左上角看到点的相关信息) debuggoal x (强行设置任务点)
CS现在出了越来越多的新地图,但没有系统自带的机器人(有些地图哪怕是下载机器人包),所以需要自己设置机器人路径才能加机器人,我就来说一说AWP地图怎样加? CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地都没有waypoint,以下是自己做way point 的具体步骤 1.首先,你应选警察(CT),按~键调出控制台,并输入waypoint on;(必须) 2,输入waypoint on noclip;(可选) 3,输入autowaypoint on;(必须) 4,输入pathwaypoint on;(必须) 从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,pathwaypoint on则将每一个路点用白色线条相连随后同样的方法选择土匪(T),设置他们的路径。最后输入waypoint save,系统将在cstrike的podbot下生成路点文件。以上一切设置完了之后,退出cs,重进就可以加机器人了(+5、5)。兄弟如果还不懂得话,加我QQ:413912103 跟你讲