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动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
本专业属于艺术学类,学生所占比例也以文科生为主,理科占少数,所以是文科专业,但选择专业要根据学生的个人爱好和专业就业前景等综合考虑,所以不排除文科理科兼收的情况。
文理科类具体招收生还是以所报院校的招生计划和要求为主,有些标准会有详细说明,高考生在报考前一定要了解清楚,以免造成不必要的麻烦。
“动画”是一个统称,覆盖面很广,其本义,就是其字面意思:“会动的画面”。按这个说法去理解动画,就会过于庞杂,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模拟真人……从不同的角度看,就会有各种各样的说法。
如:
是否盈利的角度:商业动画和实验动画。
制作载体的角度:传统纸翻书,走马灯,定格,计算机动画。
作用的角度:影视动画,教学动画,演示动画,广告动画……
主流计算机动画的基础,又可以分:二维,三维。
等等……
未来甚至大有可能,从别的角度还会有新的叫法。
大家不用过于纠结这些分类名词,这些讲究往往在时代更新当中,是变化最快的存在。没有背的必要,在你用的时候,根据你当时的语境,用相对容易表达你意思的分类名词即可,甚至你和朋友之间现造也可以。一切为了方便。
至于“影视动画专业”和“动画专业”有什么区别,其实去看具体的院校的专业设置和培养方案会更清楚。
因为不同院校在专业设置时的专业名称命名是有自己的考虑的。
另一方面来说,不同院校在招生时,即使招生专业都叫“动画专业”,他的实际教学培养方案也不一定完全相同。还得具体情况具体判断~
顾名思义就是动画电影。影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成