unity与外部通信目前大概有4种方法:1.使用Unity3d内置的Network方法,采用RPC(远程过程调用)的方式来进行网络编程。2.使用第三方的网络服务器构件,如smartFox,netDog(c++)等等。3.Unity3d 支持 插件开发。4.对于小规模的网络IO,可以查看WWW这个对象,用HTTP协议来通信。