调点就是了,做的时候记得按b键打开热选择,整体调点会很圆滑
这个貌似是设置驱动里面的。。。。。我学建模的不太了解啊。。。。
可以拽点,也可以做bland shape,做骨骼绑定也可以,bland shape在动画模块里面,具体位置我也好长时间不用了忘记在哪了,应该很好找,面部特写动画一般都是用bland shape你方便QQ吗?私信给我我告诉你怎么弄