3dmax中如何使透视图的视角变成平行透视(平行投影)?

2024年11月20日 17:19
有5个网友回答
网友(1):

3dsmax中使透视图的视角变成平行透视图即平行投影视图的方法是将透视图切换到正视图,然后切换到透视图,这样透视的角度就是垂直往屏幕里面。

各视图快捷键:
顶视图 T
前视图 F
左视图 L
底视图 B
透视图 P
上述快捷键是默认快捷键,要更改快捷键,可依次打开菜单栏的自定义---------自定义用户界面---------键盘--------找到对应操作命令,在右边的热键里以按键的方式输入快捷键。
后视图和右视图要手动指定。

网友(2):

我觉得应该这样:请看插图,User视图的透视和Perspective视图的透视一样,这才是你想要的效果。

在Perspective字上右击,选择configure,再在弹出的窗口的右下方的Field Of View中设置成1就可以了,别忘了点OK。

网友(3):

按U, 进入用户视图
或者在视图窗口的左上角右键--Views--User(用户视图)

另外补充在默认情况下
P键 是透视图
U键 是用户视图
B键 是底视图
T 顶视图
F 前视图

Alt+W 视图切换

我理解的你提问的应该是这个问题

网友(4):

在透视图上点一下,确保当前选中的是透视图,然后点键盘的L

网友(5):

直接在非透视图处旋转视口即可