肯定是cpu,因为渲染时完全由CPU运算完成,然后是显卡(占用不高),显卡是在放视频或游戏时发挥作用。视频渲染过程还不是视频,所以是CPU。
还有你提到的一个2秒的视频渲染30分钟是因为你没有开启会声会影的“启用硬件解码器加速”造成的!如果开启了这个选项就会在十几秒内完成了!好一点的CPU一秒就可以完成!
开启方法:
打开会声会影,然后再顶上方选择“设置”,然后选择“ 参数选择”单击打开再选择“性能”,在该窗口下方有个“硬件加速”选项,把“启用硬件解码器加速”打上√,确定。
这样会声会影在渲染视频时就会快很多。就如你说的2秒30分钟,启用硬件加速后就大概只要10秒!
一看就是cpu,有一个核心全负荷工作,所以是cpu,一楼说的也对,现在很少有转换格式软件支持显卡并行计算来转换格式
另外你说只有一个核心满载,这说明绘声绘影这软件不支持多核心的cpu,像三楼说的核心越多越好就是错误的。
用你这个软件的话,cpu的单个核心越快,输出时越快,基本上就是核心频率越高越好。
想更快的话只能换更高频的cpu了
你说分辨率的问题,这当然是,分辨率大了以后你可以算算多出了多少个点,比如1024*768-800*600,多出来的像素相当于800*600的3/4,所以分辨率减小一点,减小的像素数量就是很大的。
CPU
当然是用四核或四核以上的CPU,越快越好
分辨率小,那文件就小,CPU的运算就少,那自然会快
不支持通用计算,完全是靠CPU的