梦想世界子女

2024年11月15日 20:24
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网友(1):

  孕育-------------------------孩子出生的条件共有2种情况:
  【怀孕生育】:玩家夫妻等级达到50、已婚、且友好度达到1000,可以与配偶组队在管家处给予道具“子女生养手册”,在7天内与“管家”对话有一定概率触发子女出生事件;给予管家“子女生养宝典”可以使子女100%立刻出生。每对夫妻最多可生育两名子女,生养两名子女后继续使用“子女生养手册”和“子女生养宝典”无效。

  【天神赐子】:玩家等级达到60、未婚,可散烂州以直接给予管家“葫芦种子”,在7天内与“管家”对话有一定概率触发子女出生事件;给予管家“金色葫芦种子”可以使子女100%立刻出生。每个单身玩家最多历念可养育一名子女,生养一名子女后继续使用“葫芦种子”和“金色葫芦种子”无效。

  ----------------------------出生----------------------------子女出生时,父母需要选择以后的子女成长方向:
  毛笔 代表您选择知识型的子女,“知识”属性的初始点较高
  木剑 代表您选择武艺型的子女,“武艺”属性的初始点较高
  木鱼 代表您选择宗教型的子女,“心态”属性的初始点较高
  馒头 代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均

  其实选择了方向并不意味着你的孩子就符合你想要入的门派,还有个很重要的因素就是:※孩子的形象。每个流派只有对应的子女造型方可从师;如果生下一个战士样子的子女,而你想让这个孩子从师法术流派,可以把子女带在身上在管家处进行“子女变身”,变身成自己喜欢的造型外观,前提是孩子拥有“易容心经”的道具。
  “逍遥”和“青寰”可以从师剑、笔、拳、刀、枪流派
  “明羽”和“飘海”可以从师儒、道、巫流派
  “童宝”和“雷少”可以从师佛、阴阳流派

  在这里稍微BS下老X,孩子的性别不能决定也就算了,还要根据形象来决定入什么门派,为什么不能在我们选择成长方向之后就给我们相应形象的孩子呢。答:300SG也是钱,不骗你骗谁?
  方向、形象都选好了之后,我们就来看看孩子的初始属性了(噩梦又开始了)。当选择成长方向后,会进入重置子女属性界面,可以花费一定手续费(30SG)改变子女的幼年期初始属性,若对子女当前的成长方向不满意,可以花费一定手续费重新设置子女的成长方向。按照大众的看法,孩子初始属性总和在80以上才算及格,84以上算作优秀。有的人不惜花费几百SG来寻求高初始属性,这就是为什么我说是噩梦了。如果经济比较紧张的可以见好就收,80点左右没有什么不能接受的。

  -------------------------------------------养育准备-------------------------------------------

  每个孩子在幼年期都会有“心态、武艺、体魄、知识、法术”等几种属性,父母可通过使用各种道具来提高孩子的各种属性(俗称:吃道具)。
  属性对应资质
  心态 影响子女速度资质、防御资质
  武艺 影响子女攻击资质、防御资质
  体魄 影响子女体力资质、攻击资质
  知识 影响子女法力资质、体力资质
  法术 影响子女法力资质、速度资质
  上面的属性对应资质很重要,和官网上的资料略有出入,但是这是前辈们的经验,“实践出真知”嘛。

  说到“吃道具”,新人需要注意的是:
  ※“吃道具”的总和是83,每吃15点,吃道具的效果会递减1。
  吃道具是有技巧的,这里面学问很大,下面我会详细说明。

  先附上儿童用品以便后面说明。
  ?用品大全
  儿童用品武艺类-
  (弹弓:武艺<60,临时学习度<100), 武艺:增加临时学习度:30 品质:4
  (沙包:30<武艺<60,临时学习度<100) 武艺:增加临时学习度:50 品质:5
  (木剑:10<武艺<50,临时学习度<100)武艺:增加临时学习度:55 品质:6
  (竹马:30<武艺<60,临时学习度<100)武艺:增加临时学习度:60 品质:6
  儿童用品体魄类-
  (钙片:20<体魄<70,临时学习度<100)体魄:增加临时学习度:35 品质:4
  (鸡精:10<体魄<50,临时学习度<100)体魄:增加临时学习度:50 品质:5
  (奶粉:20<体魄<70,临时学习度<100)体魄:增加临时学习度:55 品质:5
  (鲜奶:体魄<90,临时学习度<100), 体魄:增冲蔽加临时学习度:60 品质:6
  儿童用品法术类-
  (儿童法术启蒙:法术<30,临时学习度<100) 法术:增加临时学习度:30 品质:4
  (儿童法术课本:20<法术<60,临时学习度<100),法术:增加临时学习度:50 品质:5
  (儿童法术精要:20<法术<60,临时学习度<100),法术:增加临时学习度:45 品质:5
  (儿童法术奥义:40<法术<80,临时学习度<100),法术:增加临时学习度:60 品质:6
  儿童用品知识类-
  (少儿看图识字:知识<60临时学习度<100), 知识:增加临时学习度:35 品质:4
  (少儿诗歌大全:20<知识<40,临时学习度<100),知识:增加临时学习度:45 品质:5
  (少儿成语大全:30<知识<60,临时学习度<100),知识:增加临时学习度:60 品质:5
  (少儿百科全书:30<知识<80,临时学习度<100),知识:增加临时学习度:60 品质:6
  儿童用品心态类-
  (少儿礼貌用语:心态<40,临时学习度<100), 心态:增加临时学习度:35 品质:4
  (少儿千字文 :10<心态<50,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:45 品质:5
  (少儿社会礼仪:20<心态<50,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:60 品质:6
  (少儿哲学启蒙:30<心态<90,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:60 品质:6
  -------------------------------------------成长-------------------------------------------
  其实说到准备,真正的准备从现在开始,上面只是理论知识的准备,接下来才是我们的重点:计划准备。
  养孩子是必须有个计划的,如果随便胡乱养必然不能达到最优效果。为了达到最优化,我的文章才会出现。言归正传,首先我们需要知道:
  幼年期子女各基础属性最大不会超过100,各属性的学习度最大值不会超过100。
  (1)可以通过使用儿童用品类道具提高子女的基础属性和学习度
  (2)可以把子女放在家里,通过“教导子女”提升子女的学习度
  (3)可以携带子女在管家处完成“教育任务”获得基础属性的提高
  (4)当学习度>对应属性时,在每天0点刷新时可以获得对应基础属性的增加
  (5)只有对幼年期的子女进行“教育任务”“给予儿童用品”“教导”等行为,才会使幼年期子女的成长日增加。没有进行这些改变子女属性的操作,子女的成长日保持不变。
  (6)幼年期子女的养成可以间断,例如目前成长日为1天,喂养一天后成长日变成2天,然后连续一周不理睬,成长日依然为2天。

  ?0点刷新属性增加值
  (子女成长的五项属性,只要其学习度大于属性值,0点刷新时该属性自动增加。)
  成长日2-11天,每项属性自动加1, 共计10点。
  成长日12-21天,每项属性自动加2,共计20点。
  成长日22-26天,每项属性自动加4,共计20点。
  当子女的成长日达到5天,且子女的属性和造型符合要加入的流派,可把子女带到身上到管家处进行“从师”,把“流派入门要领”交给管家后,来满足加入某个流派的要求。

  ?师门任务及入门要求
  剑子女入门后每天师门:心态1点,武艺1点 (入门要求:心态>30 武艺>40)
  刀子女入门后每天师门:武艺1点,体魄1点 (入门要求:体魄>35 知识>35)
  枪子女入门后每天师门:体魄1点,武艺1点 (入门要求:武艺>45 知识<30)
  拳子女入门后每天师门:武艺1点,体魄1点 (入门要求:武艺>40 体魄>30)
  笔子女入门后每天师门:心态1点,体魄1点 (入门要求:心态>40 体魄>40)
  儒子女入门后每天师门:知识1点,法术1点 (入门要求:知识>35 法术>40)
  道子女入门后每天师门:法术1点,心态1点 (入门要求:知识>40 法术>35)
  佛子女入门后每天师门:体魄1点,心态1点 (入门要求:知识>45 武艺<30)
  巫子女入门后每天师门:心态1点,体魄1点 (入门要求:心态>45 武艺<30)
  YY子女入门后每天师门:心态1点,知识1点 (入门要求:心态>35 知识>35)

  根据上面2条,我们可以轻松算出我们的孩子成年时的各项属性。
  举个例子:
  一个孩子初始属性为:
  心态:13
  武艺:28
  知识:12
  法术:18
  体魄:16
  总和:87

  87的总和相当优秀。我们让他入比较热门的门派:枪。标准5天入门派。
  心态:13+50=63(需要吃道具37点) 100
  武艺:28+14+50+21=113(需要5天入门派所以吃道具14点) 100(爆13点)
  知识:12+50=62(总数83-其他3项道具的和=19) 81
  法术:18+50=68(吃开天的话-15) 53
  体魄:16+50+21=87(需要吃道具13点) 100
  总和:87 最终总和:434

  相信通过这个例子,大家应该明白怎么来吃道具了,其实只是说明白了每项属性应该吃多少点的道具,下面还会跟大家说具体的吃道具方法。但是真的就这么简单就完了吗?不,看看这个枪孩子,爆掉了13点属性。有没有什么方法避免呢?请注意看下面的我的理论。

  成长个人理论*****************************

  说到入门派我有话要说,也是我发帖子的重中之重。
  根绝门派入门条件以及师门任务奖励点数我得出一下结论:

  门派 爆点 爆点数 最佳入门天数 最佳入门实际爆点数 挽回点数 理想提升点数
  剑子女 是 8 9 8 0 367
  刀子女 是 3 6 3 0 372
  枪子女 是 13 11 13 0 362
  拳子女 是 8 9 8 0 367
  笔子女 是 16 9 8 8 367
  儒子女 是 11 9 3 8 372
  道子女 是 3 6 3 0 372
  佛子女 否 0 5 0 - 375
  巫子女 是 13 11 13 0 362
  YY子女 是 6 6 4 2 371

  上面只是结论,或许有人看了之后是一头雾水,没关系,我会一一作出解释。
  众人的想法都是:当子女的成长日达到5天就让孩子入师门,因为他们认为越早入师门,孩子获得的属性奖励就越多,具体就是:21*2=42点。没错,这样的想法无可厚非,但是我要说的是:※5天入师门只适合佛子女!

  ---------------爆点 爆点数---------------

  通过计算,只有佛子女在入了门派之后,属性点是不会爆的(超过100点)。什么?不会计算?那好,就那爆点数最少的刀来做例子:
  刀子女入门后每天师门:武艺1点,体魄1点 (入门要求:体魄>35 知识>35)
  我们来注意刀子女的体魄,既然要5天入门派,那第5天的体魄就应该是36。
  那么36+46+21=103,大于100爆了3点。上述门派爆点数就是这么算出来的。

  ---------------最佳入门天数 最佳入门实际爆点数----------------

  那么怎么来控制爆点呢?有人说爆就爆了,无法避免,是的,爆点是无法避免,但是我们可以把爆点的损失降至最低。那就是我的观点:※爆点子女早入门派不是在第5天,而是一个范围。于是,就有了最佳入门天数。
  怎么算出最佳,原则是什么呢?答:原则是:降爆点数控制在0—1之间。做法是:晚入门派。

  关于这一点有很多人都有质疑,因为他们的思维被禁锢在了我上面说到的:越早入师门,孩子获得的属性奖励就越多。但是正是因为爆点的存在,使得这个观点需要重新审视。我们多入门派几天做的师门给的奖励被我们自己无情地爆掉了。
  还拿刀做例子:我列的刀的最佳入门天数是6天,比5天晚1天,少2点师门奖励属性点,但体魄只爆点1点。
  可能刀的例子不明显,我们看枪子女:我列的枪的最佳入门天数是11天,比5天晚6天,少6*2=12点师门奖励属性点,但武艺只爆点1点,比5天入门派少爆12点。

  又有人质疑了:你(枪孩子)武艺是爆的少了,可是由于你做师门少,那体魄不就得多吃道具了吗?
  的确是要多吃体魄道具了。但是武艺的道具吃的少了啊,因为5天46点武艺,和11天46点武艺,是要少吃6点武艺的。但是,我们换来的好处是什么呢?少做6天师门。更重要的是操作的容错率。

  试想:我要入枪门派,要求第5天武艺是46,由于吃道具存在递减,也许比较难控制,一旦导致第5天武艺多于46了,那么多1点都是一种浪费。而处于一个范围的话(5天-11天),只要在这期间达到入门要求,就比较好操作了,就可以只浪费本无法避免的点数。

  ---------------挽回点数------------

  但是有3个门派不只是节省师门费用和容错率那么简单了,他们是:笔、儒、阴阳。
  怎么讲呢?我们注意观察师门任务奖励及入门要求。我们发现这个3个门派的共同的2个特点:一是入门要求都是双双大于某属性,二是此两属性都被师门奖励。这样就造成了,2项属性在5天入门派之后,成年时都会超过100点。
  那笔做例子:
  笔子女入门后每天师门:心态1点,体魄1点 (入门要求:心态>40 体魄>40)
  假定某子女出生初始属性是:心态16,体魄22,其他不做考虑。

  5天入门派:
  16+21+50+21=108(需要5天入门派所以吃道具21点) 100(爆8点)
  22+15+50+21=108(需要5天入门派所以吃道具15点) 100(爆8点)
  2项在吃36点道具的情况下爆了16点。
  9天入门派:
  16+17+50+17(晚入4天门派,只有17点)=100(需要5天入门派所以吃道具21点) 100(爆0点)
  22+11+50+17=100(需要5天入门派所以吃道具15点) 100(爆0点)
  2项在吃28点道具的情况下爆了0点,师门少做8点,而不是16点,这8点我们从道具总数里拉了回来,可以把这8点加到其他属性上去。

  从上面的例子可以看出来,本该爆掉或者浪费的16点,通过晚入师门,我们把浪费控制在了8点(即少做8点师门奖励)。所以上述3个门派可以通过晚入师门来节约一部分“本该”浪费掉的属性点。

  ---------------理想提升点数-----------

  由于爆点的存在,实际上我们孩子提升的点数并没有前辈们说的那么多,即简单的用:
  初始属性点+250+83+42
  所以各个门派最理想的提升点数不尽相同,其中只有佛是最理想的,枪是损失最多的。

  ---------------个人理论结论---------------

  1.除了笔、儒、阴阳3派,其他门派即使是晚入门派也无法挽回爆掉的点数。其中以枪和巫最为浪费,不可避免的爆掉13点。
  2.大多门派其实不必追求5天入门派,这样往往会在操作上比较难。在5天和最佳时间之间入门节省开支,提高容错率。
  3.笔、儒、阴阳3派最好能接近最佳入门时间入门派。

  门派 爆点 爆点数 最佳入门天数 最佳入门实际爆点数 挽回点数 理想提升点数

  剑子女 是 8 9 8 0 367
  刀子女 是 3 6 3 0 372
  枪子女 是 13 11 13 0 362
  拳子女 是 8 9 8 0 367
  笔子女 是 16 9 8 8 367
  儒子女 是 11 9 3 8 367
  道子女 是 3 6 3 0 372
  佛子女 是 0 5 0 - 375
  巫子女 是 13 11 13 0 362
  YY子女 是 6 6 4 2 371
  吃道具个人意见****************************

  为了把话说的更清楚,我们还是拿一个孩子做范例。
  一个孩子初始属性为:
  心态:13
  武艺:28
  知识:12
  法术:18
  体魄:16
  总和:87

  87的总和相当优秀。我们让他入比较热门的门派:枪。标准5天入门派。
  心态:13+50=63(需要吃道具37点) 100
  武艺:28+14+50+21=113(需要5天入门派所以吃道具14点) 100(爆13点)
  知识:12+50=62(总数83-其他3项道具的和=19) 81
  法术:18+50=68(吃开天的话-15) 53
  体魄:16+50+21=87(需要吃道具13点) 100
  总和:87 最终总和:434

  吃道具的点数分配好了。那么接下来怎么吃道具呢?也就是吃道具的顺序是什么呢?有很多人喜欢现把武艺吃上去以便在入门期间内达到要求。其实不然,由于有每15点道具递减的存在,我们就应该有计划的来吃道具。我们可以看到:这个孩子要吃37点心态的道具,可以说非常依赖这个属性的道具了。而心态道具是品质5的范围最小的道具。
  (少儿礼貌用语:心态<40,临时学习度<100), 心态:增加临时学习度:35 品质:4
  (少儿千字文 :10<心态<50,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:45 品质:5
  (少儿社会礼仪:20<心态<50,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:60 品质:6
  (少儿哲学启蒙:30<心态<90,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:60 品质:6
  一旦吃过50,就只有一种选择:少儿哲学启蒙。这样就加大了我们的难度。所以我们应该尽早的去吃这个属性的道具,争取在50点之前尽可能的接近37这个我们应该完成的数字。而武艺道具只需要在5到11天之前达到相应的点数就可以了。然后是不是就一味的吃心态呢?答案是否定的。我们还能看到,知识属性要吃19点,如果我们太晚去吃,那么到最后吃品质6都只加1点属性的时候会非常痛苦。所以一定要均衡的吃道具,均衡的去收要加属性的品质6的道具,不要过早的只把一个属性达标,然后再去吃另一个属性,那样只会让自己出于收某一种道具很难的境界,所以平时多注意品质6的道具是很有必要的。

  结论:
  1、准备吃属性道具基数较大的属性应着重先吃。
  2、到后期均衡着吃道具,比较忌讳先将某一属性先达标。
  3、多注意品质6道具,品质6道具多的属性可以考虑放在后面吃。

网友(2):

除了木剑都可以的!!
请问楼主
是RMB玩家么?
如果不是的话
建议选毛笔
如果是RMB的段肢话
除了木剑都可以
梦州桐想里面
孩子成年的时候
各项成长基本都能上100
所以选什么都无所谓
只要你舍得吃书
当然握迹世!
如果不是RMB的话
选毛笔比较好
毕竟是法师

网友(3):

无语 简单化
子女一开始的资质 是取决于未成年仔租之前用举戚拍物品砸出来的 最后也是取决于正羡物品 如何养以上有回答
养个一般以上的孩子 低价要存500W以上 要是养JP的先4000W用着 娘的 一个开天一般要2500W 起死也要1500W

网友(4):

子女不领悟
要打就打终级的
没钱就打高级的
不用买武器!

网友(5):

可以养很多孩子的,要看你的家的程度