魔兽世界战士T,熊T和骑士T哪个最爽?

2024年11月18日 04:36
有5个网友回答
网友(1):

首先,要肯定战士T 的诸多优势,熊T 在FB里的重要作用,这篇贴子的并不是为了对比3 种职业谁最能顶,玻璃渣的不同设计自然有他的道理。

入门篇

选择成为一名MT首先要具备的不是装备,意识,而是个人的品质。

1.坚韧不拔早期防御骑士的成长尤其是开荒阶段,由于法伤防御装的稀缺(5 人FB阶段),天生耐力加成的劣势,骑士的抗打能力和仇恨建立能力要远远的低于战士和熊德,在这个阶段也许你会面对很多的质疑和委屈,同时由于用奶天赋下FB不可能和战士争抢防御装,让这个阶段的防骑成长受到极大的限制,这就要求你需要有好的意识和强的毅力来克服天生的缺陷。

2.正确定位度过了最痛苦的阶段,开始进入团队FB,防御骑士在对自己的定位上应该有清醒的认识,毕竟在暴雪的设计上,3 个T 的优劣是各有所长,固执的用自己的劣势和别人的长处比较是不理智的,团队的开荒需要的是较大的容错力,在普遍的装备对BOOS还不至于形成碾压的情况下,应该优先使用最好的方案而不是一味的强求。要记得我们选择这个职业的初衷也是为了团队更加的强大而贡献自己的力量。

3.荣辱不惊在团队日益成熟以后,装备越来越好,自己3 围相加超过100%,血量15000+,护甲上18000 以后,也许你会发现自己在很多FB的表现要优于其他职业,更因为群拉的优势甚至能够因为自己一人之力改变整个战斗的最终结果时万不可得意忘形,因为其实你真正要学习和体验的东西很多还在后面。

4.无欲则刚因为长时间成长的痛苦和压抑,骑士对提升自己的渴望会比其他的任何的职业都会来的迫切,同时对好的装备的渴求往往会蒙蔽你的眼睛而忘记了自己在团队里的真正最大作用,与优先选择提升后的最大价值所在。

装备篇

1.硬件首先从武器选择上谈起,骑士,战士,小德3 个职业在对各自武器使用上有着巨大的不同,骑士不管自己的防御如何,应当选择的必然是法伤武器,同时高耐攻速不高于1.8 ,高端首推S3法伤锤,阿曼尼惩戒者,审判之锤。同时由于仇恨的建立方式与战士不用,优先考虑T 字套装而不是一些看似属性较好的无法伤套件,毕竟当你直面BOOS时必须为身后的24名队友的生命负责。个人感觉法伤到350 左右时能够足够应对T5FB以下任何BOOS的仇恨,而能挑战T6FB成功,T6套的特效会将给你本质上的飞跃提升。所以在选择装备时需要的是注重合理的搭配。

2.属性很多初入门的防骑会认为防御技能的高低决定了自己在FB里的抗打击能力,这是一个最大的误区,1 点防御技能等于0.04的招架,躲避,格档,免暴,减伤,在防御技能520+以后再提升的空间已经不大,比如说10点的防御技能等于{0.04 (招架)+0.04 (躲避)+0.04 (格档)} *10=1.2. 再选择装备的时候如果一味的如战士一般死堆防御技能必然得不偿失。这里需要请大家注意神圣之盾这个技能,它能够提高30% 的格档几率,在这个技能的支持下,骑士是很容易达到100%的3 围从而把碾压的程度减到最少,而战士需要通过高防御技能和装备的高属性来达到这一目的,所以骑士在装备的选用上和战士是有很大区别的,如果需要有可对比性,则可在血量,躲避,招架,护甲等方面进行具体的对比,而不是防御技能。

3.属性选择做为一个防御骑士,在高端FB的定位应该是众多小怪的T ,和单体非第一顺位击杀小怪T ,群拉是骑士的特长不用赘述,单拉第一顺位怪对一个优秀的防御骑士来说也不是不可能完成的任务,但在FB狭小的空间里要保证自己仇恨最快的建立并不影响受控小怪会让你整个晚上的精神必须处于高度紧张的状态,并切还有一定的容错率,所以本人从不和战士去争抢这把交椅:)宗上所述,骑士最大的优势群拉里最重要的属性也是最有效的属性为躲避和格挡,当然还有高的血量做为基础。

(1 )。格挡值能够使你在众多小怪的攻击下把总的伤害降到最低,而且降低总伤的数量也越大,比如海山小怪攻击一个物理免伤60% 的骑士不可能出暴的情况下是1200以下,如果是10个怪同时击中则是12000 ,但在加强天赋以后,盾档可以达到50% 以上,在格挡300 的情况下你可以减免伤害1500点。

(2 )。躲避躲避是3 围里性价比最高的属性,关于他的重要性不需要再进行详解,相信战士和骑士有同样的感受,对于水桶腰的小德就更不用说。建议在初期大家多在这个属性上多投入,同时相信大家也听过术业有专攻这句话,WOW 对碾压这个现象的设计很独特,但在高端3 围100%以后,大家考虑30% 以上躲避+22%招架与25% 躲避24% 以上招架上你会选择啥呢?(2 者换算物品等级点只是大约,难认真考证)——在概率学上前者的免伤是会高的多的。

(3 )。血量无BUFF15000+的血量能让你在海山群拉和T5级别的BOOS战里游刃有余,13500+就可以尝试KLZ 主T.

(4 )。关与宝石防御骑士在打宝石时,在套装属性是加耐的情况下,同时对色宝石打法对耐力的亏损不高于8 点时可以后考虑牺牲80点的HP来换取相应的其他属性,同样首推躲避,如果是招架,法伤,回蓝,防御技能的情况下优先耐力,毕竟这些属性太值钱,不值的我们为了他放弃高血量的诱惑。当然也要看你的具体的装备而定。

(5 )。治疗装如果你想让防御骑士在团队的作用最大化,请你在别人需求完,在自己努力打到很多公正,存够很多荣誉以后给自己准备一套治疗装吧,这对一个MT来说是很容易收集的。(奶骑士和防御骑士的治疗量相差不大,一个防御骑士战场,ZAM ,毕业以后,换了公正装治疗已经到2000+ ,虽然暴击和续航力比不过奶骑,在光明祝福的支持下,单刷能力以不输于牧师很多了)这样在其他不必要很多T 的FB阶段下你的光环,祝福,圣疗会让团队的容错力提高很多,你恰到好处的治疗会让伙伴更加的游刃有余,你的十字军圣印提高3%全团物理法术和攻击暴击,你的保护祝福和正义防御能够挽救队友的生命,让团队的配置更加强大,这也是防御骑士对团队的最大贡献所在。

天赋篇

防御(46点)

盾牌壁垒5坚韧5精准3正义之怒3盾牌专精3预知3法术屏障2庇护祝福1清算5神圣使命2复仇之盾1强化复仇之盾2炽热防御者5战斗精准5复仇之盾1

惩戒(15点)

祈福5强化审判2强化十字军圣印3偏斜5

关于天赋,在不同的FB不同的BOOS自己不同的装备情况和操做意识,弱点都会有不同的选择,比如早期装备不好,在防御里预知就必须点满,法伤不够强化十字军圣印的点就可以改为辩护(在KLZ 以下FB的小怪还是吃这个效果的,重复高频率的触发能提高很高的仇恨),拉物理攻击较多的BOOS就没的必要出法术屏障,如果你在群拉中的跑位和接怪的反映不好还可以考虑出下正义追击(提高15% 移动速度+3% 法术抵抗),你团队参加不多5 人FB打的多还要考虑出王者,总之天赋是灵活多变的,看个人的需要和实际的情况进行调整。

意识篇

1.了解FB. 由于防御骑士用复仇之盾开怪的效果特别好,所以在团队里一个意识优秀的骑士往往是开怪的首选,但如果你对FB不熟悉,不知道如何应对,是无法发挥自己的特长和在开怪后把握最大仇恨的,由于无法随意使用奉献将让你在把握仇恨上显的很苍白无力,往往导致不必要的牺牲。

2.把握奉献的范围关于自己奉献的范围是否会影响到受控目标,而又能使用它提高自己的仇恨靠的是眼力和经验,这需要平时的积累,所以前面不建议骑士拉住第一击杀目标。但是也不是说就不能做到,感觉上我现在有时候战士偷懒罢工时也能游刃有于,和法师配合好就是了。现在我能做到羊在我第一个奉献前1 码爬动,然后拖开,远离,相信大多数人也能掌握。

3.开怪的技能使用正义圣印——复仇之盾——神圣之盾——审判——正义圣印——奉献——十字军圣引同时接审判——正义圣印。关于这个技能链只有一点说明,神圣之盾是一个免碾压的技能,在飞出复仇之后BOOS还在路上,用出来让他从第一下攻击就没可能碾压你,请第一时间优先使用这一技能并保持永远不断,同时也是加大仇恨的有效手段,早期蓝少时可以考虑使用低级的,效果等同。

4.关于意识方面同样是只有自己去亲身体验才会有更多的心得,关于不
同的情况,BOOS特点,怪物分布和属性各有不同,这里也就只把入门的几样重点需要掌握的技巧和大家来分享。

后篇

这篇贴送给已经成为T 或希望成为T 的骑士们共勉,因为有了你们WOW 的世界会变的更加多彩,感谢你们对行会和队友一直默默的付出和承受。

网友(2):

应该说骑士T是最容易玩的T,骑士T上手简单,仇恨制造速度很快,仇恨后劲也很平稳,而且操作简单。有最强的群拉怪能力。

但是熊T和战士T也有其不可替代的优势。比如熊虽然免伤能力不如战士和骑士,但是其仇恨能力可以说是最稳定的,不仅仇恨上得快,后面也不乏爆发力。而且只要熟练群拉怪不输骑士。

战士T是最经抗的职业,仇恨能力可以说强,也可以说不强,为什么这么说呢?因为战士的操作量和复杂度是相当大的。三种T我都玩过,最难的就是战士。骑士只有那么几个技能,熊只要掌握好怒气,很好学。战士T虽然也就那几个技能,但是使用的时机和方法很微妙,那些是学不到的,只能通过自己用战士去拉怪,去获得经验,去体会。这么说吧,如果直接给你一个骑士T,让你熟悉两天,你可能就会了,但是给你个战士T,你觉得会郁闷。一个真正好的战士T,单拉BOSS虽说上仇恨速度没骑士快,但是只要他会玩,起手第一个技能比骑士先,就绝对能拉稳。而且战士单拉BOSS的后期仇恨持续爆发力,不是其他职业能比的。战士还拥有所有T职业中最强的免伤技能。再者,操作好的话,完全能独自很稳的拉住6只以下的小怪,战士群拉其实也很强,但是这需要很高明的手法和很丰富的经验,你要知道计算所有技能的仇恨值,你还要知道哪只怪物需要所少仇恨,战士群拉,不能有仇恨不足,仇恨浪费也越少越好。不过根据我个人的体验,战士拉群怪的能力极限为6只,再多基本就不可能了,这是受战士技能限制,没有办法的。

嗯,不罗嗦了,我也不知道哪种T最爽。但是我个人是喜欢战士的。战士拉怪要最高的技术含量,也最好玩,骑士和熊虽然又简单又强,但感觉总是缺乏挑战性。

网友(3):

我靠,2楼那么一大串从哪COPY来的啊,现在防骑还要法伤?,还是3.0之前的帖子你也发这里来啊。还有说最好的单手武器S3法伤锤,我靠,还是S3时代啊。
现在的T,装备要求最低的是熊T,但熊T的提成不是很大,尤其是现在已经削弱N次的熊T,护甲基本和ZS一样,躲闪现在也有衰减了,SW 毕业的熊 躲闪也不会超过50,也就是45上下。XD的仇恨明显也削弱了。开80,好像XD已经不能作为大FB开荒的T了。
ZS T,现在的ZS 的确很变态,超高伤害的盾猛(今天有帖子说要削弱ZS,听说是MING那个鸟人一直骚扰暴雪,说ZS太强了,靠,DZ强的时候,他屁都没放一个),还有高免伤技能,当MT很合适。不过操作起来也比较复杂。
防骑,毫无疑问,群拉没有比防骑更好的职业了,骑士和ZS 和熊不一样,他开始就是满蓝,刚开始就能造成超高的仇恨,这点比那两个T好点,不需要等待怒气,飞盘一出,DPS基本就可以动手。不过74保命的技能只有一个神佑,稍微差了点,可能关键时候出问题。
3个T各有各的优势,现在FB好像就是熊的地位低了点。其他两个T是一般团队都要配置一个的。

网友(4):

一个人玩是熊T和骑士T好.一群人玩是战士T好.

熊和骑士可以单刷各种副本,带小号升级,赚钱.

战士不可以.

但是战士的命就是为了当好MT.不是为了单刷.

战士-WOW无法取代的坦克职业

网友(5):

骑士T,操作简单,群拉爽。单拉都一样。