【战场】:
我戒牧在战场中的定义比较简单 就是自保+保护别人+小抢下人头
保护别人:一般遭遇到敌人先给自己上个盾+恢复 然后把队友都上好盾
现在可以看对方的急火那个目标了 紧急就是苦修抬血 盾 恢复 愈合 等等
一般我都是给血最少的人加..
自保: 如果对方的目标是你 就全力自保 压制 恐惧..别怕费CD 你活着才能更好的保证队友的安全 不要轻易言死
没蓝了脱战喝水..与其等那30秒 早就喝满蓝了
小抢人头:首先来说 戒律牧 的一套最大输出是:神圣之火+心灵震爆+灭
在你们攻击敌人的时候要保持他身上有你的痛和瘟疫 在他血不多的时候
你可以神圣之火+心灵震爆+灭 这样杀他 当然要在保证队友安全的情况下
这些输出的技能也可以在队友没有威胁的情况下用。
驱散一般我都用于,例子:
1.己方战士被敌方法师冰环了,驱散掉
2.敌方法师/骑士 冰箱/无敌 了 ,大驱掉
3.己方群体被冰环了,大驱掉
等等..
【1V1】
刚才也说过戒牧的输出主要是神圣之火+心灵震爆+灭,痛,瘟疫,反射盾的伤害
但是1V1因为对手职业不同 导致你使用的技能也有所变化
比如你跟法师打 就要会 灭破羊 这些基本的小技巧
跟近战打就要保持恢复不断 等等..请M我单说吧 打字太累了
VS战士
武器战:
321期间愈合恢复盾,之后利用25%急速瘟疫痛,然后读神火掉血就苦修加,如果苦修CD血线下降到70%以下就直接压制,用灌注新星抬血线并继续压制对方血量。对方大风车,就影魔+愈合,或者压制。
需要注意的是:反恐第一时间给影魔,被反神圣就瘟疫痛心暴影魔输出,被反暗影就苦修盾恢复加血,一跳愈合快速治疗收益低尽量不用。
当遇到SW输出战士时,开压制灌注影魔(注意给反恐)等大技能直接rush掉就可以了。
主要思路就是:拼输出,保持血线。
徽章:一般情况给拦截的晕就可以。
胜率:全技能对全技能胜率接近100%无影魔85%(主要是兽人战很黄很暴力)
防御战:
由于对方无致死输出又不高,基本随意打,12345哪个亮按哪个就行了。
VS骑士
惩戒骑:
当大家看见惩戒骑的时候,我想90%的同学都会心地笑了,不知道你们战场组是啥样,反正我这个战场组阿拉希战歌(我比较喜欢打着两个)惩戒骑的全场覆盖率大概是40-50%。
惩戒骑对牧师互相了解情况下是谁也打不死谁的,因为惩戒骑无法阻止牧师通过恐惧吃喝水,而牧师遇见光明圣印驱散快舍得用无敌的惩戒骑又基本毫无办法。
牧师方面的机会在于驱散干净一恐浪费惩戒徽章的情况下等恐惧CD好了再恐,灌注痛瘟疫暗影魔打一个惩击盾神火心暴苦修灭,基本可以杀绝大多数惩戒骑。
其实上面说的很好破解,直接无敌加血就行了。
由于影魔无敌的CD都是五分钟,因此牧师五分钟内打不出一轮致命的爆发。
如果惩戒骑能做到及时驱散加血那么没有暗影魔的情况下打死一个骑士机会实在是渺茫。
惩戒骑的机会在于,血量不抬保持在5000左右然后让牧师暴发,中间忏悔打断牧师读条保证牧师解忏悔后有机会杀掉惩戒,待牧师用掉徽章后,无敌加血,然后压血线等待时机,如果能压到6000血左右是可以通过一个制裁+翅膀饰品打死一个没痛苦压制雕文的牧师的。
徽章:需要抬血线的时候用,一般仅仅是防止意外。
注意:血精灵有沉默接制裁,还是那句话:注意血线。
胜率:其实大多数惩戒骑都不会用光明圣印打牧师,只要是喜欢输出的惩戒骑胜率接近100%。如果双方谁都打不死谁我看一般情况是惩戒骑很有风度的/认输。双方都了解对方的情况下由于谁也奈何不了谁那么就是平手了
VS猎人:
生存:
由于对方无致死,输出又比较客观,基本上也是12345,恩。
兽王:
输出比较客观,没什么好说的,12345
射击:
致死,双沉默,驱散,总体来说还是很有威胁的。
开局15码给猎人,开始的时候就保证任何时候都朝着猎人脸方向移动,能贴住最好。
321期间愈合 恢复 盾,痛瘟疫,之后利用25%急速瘟疫痛影魔,然后读神火掉血就苦修加,猎人可能通过驱散/沉默射击打断苦修,那么就解掉心暴输出,中期血线下50%就压制神火苦修灭输出,用盾的25%急速+强效治疗加血,被打断的话补痛瘟疫心暴然后心灵专注+苦修抬血线。
需要注意的是:影魔的一般用法是上来就开,特殊用法是压制后仍然压力很大就通过影魔逼迫猎人威慑然后抬满血。
徽章:一般是解驱散,没特别得
注意:一般沉默射击都是要爆发了小心。
胜率
兽王生存:100% 射击:全技能95%(橙弓巨魔兽人拼命还是很黄很暴力的),无影魔80%。
VS萨满:
元素:
元素萨3.13还是一如既往地,可能他会很风骚地打断苦修,根基档法力燃烧又或者是招出火人英勇/嗜血开元素掌握拼命,但是总体来说就两个字:悲剧。
基本就是烧蓝,如果萨满一直不打断烧蓝就开灌注狂烧他最后剩4000血才压制-盾-开始抬血线。
打断压制就苦修盾恢复加点血然后继续烧,最后先空蓝的必然是萨满。
增强:3只狼对应压制,之后没任何压力,武器打战栗然后恐惧浪费掉徽章后,驱散干净第二恐灌注痛瘟疫暗影魔打一个惩击盾神火心暴苦修灭,直接KO增强萨满。
徽章:基本没什么特别需要的地方,解狼的晕吧..
胜率:100%
VS德鲁伊:
平衡:
平衡德虽然没致死但是不管是无限星火 或者出月蚀星火愤怒来回转都会制造非常大的压力,尤其是在没恐惧的情况下开树人,那么没压制几乎必躺。
因此德不开树人就不恐惧,恐惧压制可以都给德树人+星落阶段,开局以后痛瘟疫盾神火心暴压德血线,对于那种无脑星火的就灌注烧蓝对于那种月火虫群愤怒吹飞的只要及时驱散接着拼输出就行没有什么压力对于无脑星火的可能出现一种情况就是:
血线竟然抬不上,压力非常大得用快速才能保证自己不死,一旦出现这种情况,果断压制灌注全力输出,如果德被压血线到4000左右还不跑就影魔苦修灭直接秒了他,如果跑了就加满,追着他烧蓝,这时候德就算再无限星火也蓝撑不到能杀死一个满血带盾一直烧他蓝的牧师的时候了。那么直接等着秒驱激活再暗影魔和自己追着打就可以赢得胜利。
水平都很高的话将会是一场非常艰苦的战斗可能期间德会每次控制技能递减一到就2吹牧师然后加血或者星火,又或者最后跑来跑去等会蓝套1花耗着,但是无论如何合理的控蓝加上保证血线,最后的胜利将是牧师的。
徽章:解关键的吹风。
胜率:80%。
野性战斗:
其实我一直想说高端野德实在是少,如果说仅仅是一直贴着牧师打的德然后没血了起身加血那么戒律牧还是很好赢的,无非就是站着让野德打慢慢耗他血量最后通过恐惧打断愈合然后苦修灭结束战斗,但是有一种野德从战斗一开始就不着急赢,仅仅是耗牧师蓝,打一会就跑,再回来打,那盘我见他跑就丢痛瘟疫,而如果不丢那么德跑远6秒脱离又从猫步从新起手,结果最后控蓝失败导致空蓝躺,可惜那个德是在竞技场打残局的时候遇见的虽然就打了一盘但是感觉这么打的话几乎必然被耗死。
不过奥格门口没遇见这样的,很可惜。
VS法师:
冰法:
这版本门口冰法很多,而打冰法最好的方案就是烧蓝,因为冰法蓝少,一般S4的是在9800-10000。
开局配合法师偷buff把祛除疾病漂浮术苦修带来的恩赐加上,然后开始烧蓝骗反制,法师羊就灭破,如果遇到那种读到最后打断的法师就让他羊,让他偷,起来套好盾恢复继续烧,骗一次,骗到了继续烧,没骗到直接烧,血线4000左右或者是7000左右将要被双暴的时候直接开压制继续烧,要是再不反他蓝就烧没了,等他变羊让他唤醒,一旦唤醒马上徽章恐惧,之后追死空蓝的法师就赢了。
如果看见压制直接控制的法师,不能让他轻易控制,注意灭破,如果灭不幸被骗,法师开急冷招水从新爆发一波的时候,就需要灌注烧,这时候很有可能法师还没空蓝自己血线已经很危险,那么需要及时套盾恢复愈合战斗大师2跳苦修骗反,骗到了就顶满,没骗到和被反的情况下都要继续烧蓝,一般来说法师唯一可能赢得情况就是骗两次都没骗到然后等于3秒什么事没干,而法师则一直在冰剑爆发,事实上只要骗一次然后直接烧就行,多次经验表明最后是法师虽然把牧师打到2000血以下但是自己也没蓝了,因此放心烧就好了。结果同上面。
对付pve的法师就要以暴制暴,开局等他一旦开水爆发就立刻开压制痛瘟疫神火心暴苦修灭配合驱散影魔rush他,你会发现其实法师很脆基本一套下来加上两次盾反伤的伤害就挂了。
徽章:看情况,一般是解10秒羊,少数情况需要解深结。
胜率:95%
MS打QS非常容易!
战场里你就加血就好了 没蓝就坐下和点蓝 不用非得死
恐惧就是控场技能要多用
1 V1 插起很有利节律M 开打前上好盾和恢复 愈合
锤子用徽记解掉掉 恐惧烧蓝 把他无敌越早逼出来越好 和他拼输出 自己身上时刻要有恢复 盾没了就补 保持自己血量70% 无敌没了 立刻放宝宝吸蓝