最终幻想12战斗系统

2024年11月28日 10:48
有3个网友回答
网友(1):

其实含山早就是回合制的……谈雀只不过视觉效果能强点……
ff12没有防御。
根据盾牌的回避决定格挡率,根据防具的防御决定回避率和伤害轻减唯搏。
格挡和回避都是根据格挡率/回避率随机出现的

网友(2):

新一代回合制,防御,哪轿连击,回避都是随机的。根据职业和武器决定。于以往不同是逃跑仔念容易,自由性高。作战人物可选择作战方案,如白魔导师可选择,hp低于80%时自动释放补血。大大念缓困降低操作控制。

网友(3):

边跑边选行动指令,选择的时候人画面会定下来,选好了画面会显示你所作出的指令