3Dmax怎么在一个矩形面里插入一个圆形的面?

3Dmax里用Poly建模,怎么在一个矩形的面里插入一个圆形的面?
2025年03月01日 20:13
有3个网友回答
网友(1):

创建个二维圆,选择三维矩形,在创建模型面板里选择第3个集合,就是有布尔命令的那个。
然后选择Shapemarge,拾取2维线,OK。

网友(2):

在工具里找啊

网友(3):

你说的不是很清楚哦,不知你说的是二维还是三维,如果是三维的话,你可以试一试复合对象里交集、并集和差集命令。