首先看你的属性攻击,如果你是四属性攻击,那么四属性分开算,伤害判定是取最大的一个,三属性和双属性攻击雷同,单属性攻击就只有对应属性的判定, 增加的伤害判定是:基础攻击x{(属强-怪属抗)÷22}x10%