MAYA渲染一片黑

2024年11月28日 21:52
有5个网友回答
网友(1):

你好,这个问题有几个可能:
从你的描述上来看你建了模型了没有啊,呵呵,这个问题倒弱智了,根据我的经验,很可能是你的模型的材质被删除了,你试着按6,看看模型是不是变成绿色的。
还有可能是你的设置有问题,一般的,灯光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(灯光产生高光和漫反射)都是默认勾选上的,这个没有改动的话就应该没有问题了,至于灯光颜色和intensity两个属性,估计你不会一个设置成0和黑色,下面的是阴影了
选中模型,进入属性编辑器,在它的shape标签栏里面找到render stats,勾选所有的属性,然后再渲染、。
如果是模型的问题,进入属性编辑器 找到材质的标签栏的matta opacity,确认你勾选了的是matta gain而不是black hole。
如果还是不行的话,更换一下渲染器试试,一般用mantal ray 和maya software而不用maya hardware(渲染硬件粒子时才能用到)

如果还有问题,我也没有办法了,唉,我也是个初学者,呜呜

网友(2):

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网友(3):

点击你创建的灯光ctrl+a 在他的属性里把color调到白色如果不行就把intensity调大点记得把Illuminates by Default打上沟应该就ok了

网友(4):

Illuminates by Default
Emit Diffuse 这2个勾都要打上

再不行就删 我的文档---maya文件夹吧

灯光的颜色color 黑色=没有
强度intensity 0=没有
衰减类型decay rate cubic基本=没有

网友(5):

就在强度下面一个什么 I开头的....勾上.不勾上没灯光