AutoCAD2004怎么画三维模型图

2024年12月03日 05:25
有2个网友回答
网友(1):

在工具栏里有做三维实体的命令,要想做出3D的还需要很多命令。现在都不用AutoCAD做3D模型。一般都用proe、UG、catia等等这些做3D模型

网友(2):

在autocad中,绘图是核心功能,而由二维图形到三维图形更能够接近于实物,下面我们就以在机械制图当中一个常见的零件--法兰盘的制作为例,来介绍autocad在三维制图中的应用。
制作工具:autocad
2004中文版。
制作要点:在制作过程中,将用到圆、拉伸、三维阵列、消隐、并集和差集等命令。
1
单击“标准”工具栏中的“新建”按钮,打开“autocad今日”窗口。选择“创建图形”选项卡,在“选择如何开始”下拉列表框中选择“默认设置”选项,再选择“公制”选项,创建新的图形文件。
选择“视图→三维视图→西南等轴测”命令,切换视图。单击“圆”按钮或者在命令行中输入circle,命令提示如下:
命令:circle
指定圆的圆心或[三点(3p)/两点(2p)/相切、相切、半径(t)]:0,0,0
指定圆的半径或[直径(d)]:120
然后回车重复执行“圆”命令,绘制一个半径为50的同心圆,效果如图1所示。
2
单击“拉伸”按钮或在命令行中输入extrtde,命令提示如下:
命令:extrude
选择对象:选中大圆
然后回车重复执行“拉伸”命令。选择小圆为拉伸对象,设置拉伸高度为100,效果如图2所示。
3
单击“圆”按钮或在命令行中输入circle。绘制一个以原点为圆心,半径为30的圆。接着单击“拉伸”按钮或者在命令行中输入extrude。选中上述绘制的小圆,设定拉伸高度为100,
单击“并集”按钮或者在命令行中输入union,命令行提示如下:
命令:union
选择对象:选中底座圆柱
选择对象:选中圆柱轴套
效果如图3所示。
4
单击“圆”按钮或在命令行中输入circle,命令行提示如下:
命令:circle
指定圆的圆心或[三点(3p)/两点(2p)/相切、相切、半径(t)]:-85,0,0
指定圆的半径或[直径(d)]:10
单击“拉伸”按钮或者在命令行中输入extrude。选中上述绘制的小圆,设定拉伸高度为20,单击“圆”按钮或者在命令行中输入circle,命令行提示如下:
命令:circle
指定圆的圆心或[三点(3p)/两点(2p)/相切、相切、半径(t)]:-85,0,20
指定圆的半径或[直径(d)]:20
单击“拉伸”按钮或者在命令行中输入extrude。选中上述绘制的小圆,设定拉伸高度为20,效果如图4所示。
5
单击“并集”按钮或在命令行中输入union,命令行提示如下:
命令:union
选择对象:选取生成的圆柱体
选择对象:选取生成的圆柱
选择“修改→三维操作→三维阵列”命令或在命令行中输入3darray。命令提示如下:
命令:3darray
选择对象:选中并集生成的实体
输入阵列类型[矩形(r)/环形(p)]:p
输入阵列中的项目数目:6
指定填充角度(+=逆时针,-=顺时针)<360>
旋转阵列对象:[是(y)/否(n)]<是>
指定阵列的中心点:0,0,10
指定旋转轴上的第2点:0,0,10
效果如图5所示。
6
渲染成型。单击“差集”按钮或在命令行中输入subtract,命令行提示如下:
命令:subtract
选择要从中减去的实体或面域……
选择对象:选择并集的实体
选择要减去的实体或面域……
选择对象:依次选择剩余实体
选择“视图→消隐”命令或者在命令行中输入hide。然后选择“视图→渲染→渲染”命令,在“渲染”对话框中选择合适的材质和颜色,得到如图6所示的效果。